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呆贼被暗改后的弥补方法之我见

2015-02-14 15:39:53来源:游戏狗整理编辑:fj1752

这次呆贼改动之我见,如做以下修改,我觉得应该会平衡些,首先声明,暗改确实不对,不论改什么都应该有公告,不论是削弱或增强。这点应该学学dota,每次改动都有明确的几页改动细节,况且dota有100多英雄,你这都没多少。

玩过wow都知道,打副本堆的第一属性必定是命中,然后才是攻击、暴击、攻速等等。命中不达标,几乎就没有输出。人物有固有的属性闪避也很正常,就和暴击一样,属于RP现象。

玩呆贼说白了就是玩他的大招爆发,你这一削弱,感觉砍的有点过,相当于直接废了一个英雄,与初衷游戏英雄多样话相违背,辛辛苦苦练的一个英雄,一下回到解放前,换谁都受不了的。以后玩家少练一个英雄,你们的资金收入也相对减少。

如果把呆贼的转再改回以前,等于又自己打脸了(我为什么要加个又字)。你们如果只是想保护土豪玩家优势,提高大大姐上场率的话,完全可以提高大大姐数值,而不是削弱其他英雄。但我要说下我的解决方法,既不打脸,也能让你们创收,那就是增加命中宝石

你们既已推出治疗和被治疗宝石,为何不再推出命中宝石呢,并且依据等级差,设定人物的命中率,比如等级低的打等级高的会有未命中,等级差越高,未命中就越高,至于该设多少数值,则需要你们程序猿去做测试,既要保证土豪的优越性,也要有给低V玩家挑战土豪的可能性。这样级别低的玩家就会去打命中宝石来保证呆贼大招的输出或其他,土豪本就有等级差,就不用打命中宝石,可以打颗防御的,免除被秒的可能性。这样土豪就更有优势,也符合游戏规则。平民玩家通过智慧和排阵打过土豪也更有成就感,丰富游戏体验。而你们也可以做活动推出宝石,一举两得。

推出命中宝石后是否也要推出相对应的闪避宝石呢?我的答案是暂时不,不然就会造成土豪集体装备闪避宝石,这样就和现在的状况没什么两样了。

我不是五毛,我也打过一星,我只是一个普通且热爱WOW的玩家,有感而发,思绪有点乱,不理不辩。

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