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《巨龙之怒》评测:斯巴克达斯式的铁血格斗

2013-07-04 17:22:57来源:游戏狗编辑:独善其身

 

一、操作玩法

《巨龙之怒》采用主流的虚拟摇杆方式,屏幕左下角操控人物移动,右下角负责技能释放。这套基于人体工程学的键位设计,降低了错误操作的风险,又保证了打斗的流畅性,而被大多数格斗游戏采用。无论是格斗迷,还是第一次接触格斗游戏的玩家,都能轻松上手。

二、画面人设

《巨龙之怒》区别于其他同类游戏,不采用卡通渲染,而使用更为成人化的“暗黑风”,画面与人设上给人一种沉重感。红、白、黑的冷色调对比强烈,整体画风厚重,人物形象更是以色彩浓烈的油画风格展示。与人物相比,游戏中的怪物设计更加狰狞。在昏暗的地下城或者阴森的荒野中,与各式怪物展开遭遇战,将是一场热血战斗。

三、技能系统

《巨龙之怒》的技能系统是战斗的核心,分为主动技能和被动技能两部分,其中被动技能多是增加攻击力、减少伤害等Buff效果。通过升级解锁,学习后无需装备,将永久获得技能效果。主动技能则是游戏中攻略副本打怪PK的重头戏。《巨龙之怒》中发动技能没有耗蓝,只有CD时间的限制,升级技能可以缩短CD时间。

四、战斗手感

标榜硬派格斗的《巨龙之怒》,在如果说《巨龙之怒》哪里最能彰显“硬派”风格,一、是游戏精确的手感。二、是游戏毫不妥协的高难度。《巨龙之怒》的战斗,攻击判定与受伤判定都非常严谨,玩家能够攻击的地方就是人物动作所及之处,不会出现“空气”判定凭空挨打的情况。在躲避敌人的攻击上也是如此,玩家可以通过微操绕过陷阱与弓箭,优先消灭远程敌人。战斗表现影响过关评价,重视细节操作可以打出更好成绩。

五、高难度副本

《巨龙之怒》的副本分为普通、精英、专家,三种难度。想要取得副本三星评价,就必须完成该副本的专家难度。假设一位20级的角色去打同级别副本,可以轻松完成副本的普通难度,花费些精力可以完成精英难度,但专家难度几乎不可能完成。需要锻造强力装备,升级技能,再凭借严谨的操作,才可与之一战。

六、互动竞技

作为网游,没有点互动功能,都不好意思和人打招呼。《巨龙之怒》互动功能设计得比较完善,兄弟会系统支持玩家建立自己的公会,想要展示个人实力,就进入巅峰之战挑战其他玩家,提升竞技场排名。还能约上好友进行生死决绝,秀技术拼操作。最吸引人的就是使命召唤,即组队功能。可以即时完成线上玩家四人组队,挑战更高难度的副本。

七、流量节省

与宣传中提及的一样,《巨龙之怒》在游玩过程中,使用的流量很少。如果使用正常工作日的碎片时间来进行游戏,那么玩一天也不会消耗1M流量。比使用手机QQ、刷微博消耗的流量还小,作为一款手机游戏来讲是难能可贵的。2G手机网络玩家也可放心大胆的拿出手机畅快格斗。

总结

《巨龙之怒》在各方面都表现上佳,精确的判定与严谨的操作系统,让这款格斗游戏富有深度,玩家可深入挖掘游戏的操作性,打出个人风格的战术。高清画面与爽快的打击感符合时下格斗潮流,不管是休闲玩家还是达人玩家都能从游戏中找到快感,推荐给喜爱横板格斗手游的玩家。

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