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产业日报:Kongregate扩大业务范围 智龙迷城开发商与Signal合作

2017-08-10 11:56:49来源:游戏狗整理编辑:兵

动态

Kongregate扩大业务范围 设立1000万美元PC和主机游戏发行基金

“自从Kongregate创办至今,我们的任务始终是帮助独立开发者获得成功。”Kongregate首席执行官艾米丽·格蕾(Emily Greer)表示,“我们认为除了移动和网页平台的F2P游戏之外,还有许多开发者制作PC和付费游戏。与移动游戏开发者一样,由于太多游戏涌入市场,他们很难让作品获得足够多的玩家关注。在这种情况下,发行商能够为他们提供帮助。”

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智龙迷城开发商与Signal合作 将开发一款移动游戏新作

GungHo一直希望向欧美市场扩张业务。根据移动应用数据追踪机构Sensor Tower的统计,GungHo在2016年的总收入超过13亿美元,但其中只有大约3%来自海外市场。在美国市场,2016年GungHo旗下产品在App Store和Google Play产生的内购总收入约2000万美元。

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新片场获完美世界领投1.47亿元投资 公司估值达11.47亿元

公司公告显示,从成立至今,新片场社区中的认证创作人已经超过60万人,生产了原创作品超过180万部,2016年,企业共计出品发行网络电影107部,点击量超过15亿。借助内容和用户的增长,公司在2015年和2016年分别实现营收746.40万元和7299.13万元,同比增幅分别达238.27%、877.92%,近2年复合增长率达475.15%。在本轮融资之前,包括阿里巴巴、红杉资本、天星资本等机构都曾向新片场投资。

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观点

YouTube游戏视频受欢迎 游戏文化趋向大众

游戏的关卡设置从来都是越来越难。玩家希望通过学习不同的技巧来提升自己的技能,这时他们大多会通过游戏攻略视频来进行学习:74% 的 YouTube 观众表示他们会通过观看 YouTube 视频来学习更高超的游戏技巧。这也难怪,游戏攻略类视频在 YouTube 上已超过 2000 万个。

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从游戏角度谈华为与腾讯的数据之争背后 抢占渠道使然

作为硬件终端商,早期一直依靠硬件抢占市场、获取盈利,而市场趋于饱和后,只重硬件,忽视软件的手机厂商就开始显得被动。一直没有自己的应用商店,只能依靠第三方,对于早期的手机厂商而言,也着实比较尴尬。而苹果App Store的成功,证明了应用下 载源对于用户以及终端商本身的重要性。

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