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应用宝识君获奖新游案例分享 众测优化次日留存超50%

2017-12-22 14:40:11来源:游戏狗编辑:诚

12月19日,腾讯应用宝在深圳举办“识君”品牌活动,在下午的“识君”游戏品鉴会上,《西游记之大圣归来》和《剑与家园》两款游戏荣获了“优质产品奖”,制作人曹波和杜逸为现场嘉宾分享了游戏研发、发行过程中取得的成绩以及应用宝“识君”给予的专业指导。

由同名国漫电影正版授权发行的手游《西游记之大圣归来》,上线首月便获得了破千万流水的战绩。曹波表示,在游戏正式上线前,《大圣归来》参与了第二期的“识君”游戏品鉴会,在品鉴会上“识君”专家给出了三个极具建设性的意见,对游戏的优化调整产生了极大的帮助。

《西游记之大圣归来》制作人曹波

“作为一款由电影IP改编的ARPG手游,‘识君’专家提醒我们此类游戏的长线留存是痛点,需要特别加强。”曹波表示,在“识君”专家的建议下,《大圣归来》在ARPG基础上增加了大量的MMO社交和PK玩法,并将用户接触的时机提前,成功将首月的次日留存提高了2%-3%。此外,“识君”专家还在强化IP元素方面为《大圣归来》团队提出了中肯建议,通过对剧情及IP英雄元素的进一步强化,游戏正式上线后用户口碑得到了明显提升;同时该游戏借助应用宝社区、V+等平台不仅保持了数量可观的月活用户,还吸引了大批高价值玩家。

《剑与家园》制作人杜逸

另一款获奖手游《剑与家园》同样分享了应用宝“识君”对游戏的扶持和帮助,制作人杜逸表示,对于游戏开发者而言,应用宝平台相当于一个巨大的“玩家聚合体”,能够帮助开发者有效收集到玩家对于游戏的反馈以及核心诉求。据了解,《剑与家园》是一款面向国际玩家的手游,借助应用宝众测平台研发团队不仅得到了精准的数据反馈,同时应用宝平台的用户规模、社交效应令《剑与家园》受益匪浅,取得了次日留存超50%的战绩。

杜逸认为,应用宝不仅产品众多、类型丰富,能够为开发者提供精准的数据支持,同时还是一个完美的交流平台,一方面应用宝背后强大的用户资源能够为游戏研发提供真实反馈,另一方面“识君”游戏品鉴会也为游戏开发者提供了一个行业内互相交流学习的机会,让许多先进理念和经验得到分享。

据悉,应用宝游戏品鉴会是应用宝“识君”品牌旗下一个挖掘和扶持潜力新游的平台,通过对报名游戏开放四大独享特权,帮助游戏开发者获取更多资源,获得了行业内各游戏厂商的支持与认可,目前已经成为游戏行业的常规交流活动。

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