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西瓜视频创作人刘半仙解说:认真搞笑真实直 播

2019-08-28 17:09:11来源:游戏狗整理编辑:诚

在2019西瓜PLAY视频嘉年华的《创作人请回答》中,刘半仙这样介绍自己的口头禅:

“我是谁?我在哪?我叫不紧张。”

“得飘得飘得一个飘。”

幽默、诙谐是刘半仙最显著的特征,熟悉西瓜视频和《迷你世界》这款游戏的粉丝都知道,前者称得上是主 播届幽默搞笑的“扛把子”。

但深入了解之后,你会发现,这个表面幽默潇洒,甚至有些“混不吝”的90后河南小伙,其实简单真实得很。

刘半仙的主页介绍没有用过多的文字粉饰,就是简简单单10个字:“原创视频解说,游戏达人。”

就像他的游戏直 播生涯一样,简简单单,就是直 播玩游戏。多年以来,游戏主 播已经成为了一个职业,随着电竞的发展,游戏直 播这一形式营运而生,游戏主 播也渐渐成为一种职业,移动互联网的推波助澜之下,游戏主 播这份职业一度被推向神坛,动辄几千万的转会费,数十万元的打赏,高薪,成为了这项职业的固有标签。

刘半仙虽不至像其它少数游戏主 播那样被推至神坛,却也算得上是幸运的。凭借帅气的形象何搞笑的视频风格,很快收获了大几十万的视频播放量。两年过去,591万粉丝的刘半仙已然成为了《迷你世界》全网创作圈的佼佼者。

成为主 播不到两年的时间,刘半仙的努力得到了其解说游戏的《迷你世界》官方的认可。在今年的西瓜PLAY打榜中更是得到了迷你世界官方的大力支持,直接在游戏内号召全体玩家为其投票。

据悉,“西瓜 PLAY 视频嘉年华”是西瓜视频年度最大规模的品牌活动,以汇聚和支持各个品类的优质创作人为使命,通过活动将西瓜视频站内的优质创作人和丰富内容展现给消费者,同时为创作人创造一个对外展示自己的平台,提供一个彼此交流共创的自由空间以及和粉丝了解熟悉的机会。

刘半仙也不负众望,最终在这次打榜的短视频赛区中获得了亚军创作人的好成绩。

然而成功没有一簇而就,展露头角之前,刘半仙付出的是两年上千个小视频的内容输出量,换句话说,不靠颜值、不靠炒作,任何一个内容创作人想要积累属于自己的成功,首先就要学会耐得住寂寞。

一个事实在于,移动互联网时代给了所有人最公平的入局门槛,也给了他们最公平的竞争环境,真正能够耐得住寂寞夺取流量的内容创作人,往往最后只剩一小部分。

以国外视频网站YouTube为例,德国奥芬堡应用技术大学教授Mathias Bärtl在其论文《YouTube频道上传量和观看量:过去十年统计分析》中对照了2006年至2016年YouTube视频发布和消费数据。

分析研究发现,平均85%的点击量指向了3%的顶级YouTube频道(YouTube channel)。从2006年到2016年,观看量排名前3%的频道逐渐吸引了总观看量的89%,而剩余97%的频道的观看量仅占总观看量的10.2%。同时这3%的频道上传了占总量28%的视频。实际情况可能更极端,3%的频道可能占了总上传量的近50%,占据总观看量的95%。

换句话说,内容创作人想要突围夺取流量,至少需要面临把平台上97%竞争者都pk下去的能力。而想要登顶这3%,需要付出的是超过200%的努力。

而刘半仙恰恰是凭借着这样的踏实和耐力,才一步步成就了今天自己的样子。甚至在对游戏的选择上,刘半仙的忠诚度都极高,解说的游戏品类不过三四个,而且还把超过80%的热情都奉献给了《迷你时间》。

比起广撒网,刘半仙更相信“深耕”能够带来的红利。

就像他自己在游戏合集简介中写到的那样:“说出来你可能不信,我这么正经的人,到了游戏里居然成了个逗比。”

认真搞笑,真实解说,这是刘半仙的特点,也是西瓜视频上众多视频博主最普遍的特征——真实。

卸下620万粉丝游戏主 播光环之后,刘半仙其实也是一个来自河南的、普普通通的90后朴实小哥。

聊到开始做主 播的初衷时,刘半仙对当时的情景记忆犹新。 2017年8月,刘半仙在好友的推荐下开始了视频创作生涯,由于自己本身就是一个游戏发烧友,最初只是截取一些玩游戏时的解说情景上传至平台,没想到凭借年轻帅气的个人形象和搞笑逗比的视频风格,很快收获了大几十万的播放量。

而随着平台功能不断完善,西瓜视频上线了直 播功能,身为视频创作人的他第一时间开启了直 播之旅。

而作为迷你世界极有影响力的创作人之一,刘半仙每年都会受邀参与迷你世界官方公益活动,包括迷你世界植树造林计划,灾区儿童教育捐助等,并通过vlog,微头条等方式积极宣传公益事业。

用他自己的话说:“直 播作为一个工具,连接了创作人和粉丝,内容创作人能通过直 播及时了解粉丝的内容需求,也能展现自己生活中的样子,满足粉丝对我个人的好奇心。”

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