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2019年Q3全球超休闲游戏下载量及收入排名TOP20

2019-11-05 09:58:00来源:Sensor Tower编辑:fashi

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年Q3全球超休闲游戏下载量及收入排名TOP20。

《Fun Race 3D》占据全球超休闲游戏下载量第一

来自土耳其发行商 Good Job Games 《Fun Race 3D》在全球App Store 和 Google Play 共获得1.23亿次下载,位列下载榜榜首。法国发行商Voodoo《水上公园-滑梯竞速》 (aquapark.io) 以8360万次下载量排名第2,白俄罗斯发行商 SayGames《Sand Balls》以6170万次下载位列第3名。

与去年 Voodoo 和 Lion Studios 统治超休闲游戏的情况有所不同,新崛起的土耳其发行商 Good Job Games 和 白俄罗斯发行商 SayGames 在当前榜单上优势凸显。Good Job Games 共有3款游戏上榜,分列第1,第6和第19名,且都为3D游戏。SayGames 上榜数量最多,达到5款,分列第3,4,7,14,16名。Voodoo 有3款游戏上榜 (去年同期为7款),Lion Studios 仅有《快乐水杯》 (去年同期为3款)入围。

用户需求变化,带来新的竞争格局

纵观下载榜前10,3D休闲游戏达到6款,包括跑酷游戏《Fun Race 3D》,《Run Race 3D》,《水上乐园》,《翻转吧瓶子》(Bottle Flip 3D),标榜3D的《Line Color 3D》和《堆栈球》。榜单后半段共有5款3D游戏,包括3D拼图《Polysphere》,3款体育游戏《超级进球》(Cool Goal),《全民射手》(Shootout 3D) 和花式投篮《Flip Dunk》,以及《Color Bump 3D》。

如果说2018年以《球跳塔》,《恋爱球球》和《快乐水杯》等为代表的超休闲游戏在全球掀起“益智”主题,那么今年市场更青睐于“动作”属性明显的3D游戏。这使得超休闲游戏与休闲游戏的界限不再那么明显,但玩法简单,弱化成长,极致碎片化仍是超休闲游戏的共性。

下载量分布:美国仍为第一

这20款超休闲游戏Q3期间在全球 App Store 和 Google Play 总共获得7.9亿次下载量,下图为地区分布。美国仍是超休闲游戏最大的市场,以将近1.1亿次下载量排名第1,占Top20总下载量的13.8%。印度以7300万次下载排名第2,占比9.3%。巴西以7000万次下载排名第3,占8.9%。

应用内购收入《砖块消消消》占据第一

应用内购收入方面,猎豹移动《砖块消消消》以超过620万美元的收入拿下收入榜冠军。德国发行商Playgendary的3D拼图游戏《Polysphere》以460万美元的收入排名第2,韩国发行商MOBIRIX《砖块破坏冒险》以150万美元收入排名第3。

会员订阅显优势

虽然《砖块消消消》和《砖块破坏冒险》玩法类似,但《砖块消消消》的应用内购收入主要来源于7.99美元的周会员订阅,而《砖块破坏冒险》暂未提供会员订阅。另外榜单排名第2的《Polysphere》,最受欢迎的应用内购同样是7.99美元的周会员订阅。

对于发行商和核心玩家来说,提供赠送道具和移除广告的会员订阅服务无疑是一种双赢,虽然广告收入仍是这类游戏的主要收入来源。

超休闲游戏应用内购收入达2100万美元

这20款超休闲游戏Q3期间在全球 App Store 和 Google Play 总共获得2100万美元应用内购收入,下图为地区分布。

美国以将近1200万美元排名第1,占Top20总收入的57.4%。英国以超过110万美元排名第2,占比5.4%。日本紧随其后排名第3,占5.3%。

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