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《沉浮》参评2019CGDA最佳游戏关卡设计奖

2019-11-12来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏数值平衡设计奖的参赛作品:《沉浮》

游戏介绍:

《沉浮》是一款基于真实物理模拟的真实海面建造对战游戏。玩家可以在船坞利用各种材料搭建一艘独一无二的战舰。当搭建完成后,玩家可以开启趣味十足的闯关或进入竞技场与其他挑战者进行PVP对战。

制作团队:

团队目前一共有两名开发者,曾在职期间利用业余时间远程协作共同开发了独立游戏若干,后有机会参加taptap举办的独立游戏48小时极限gamejam并获得了最佳玩法与最佳人气两个奖项。目前进入浙江无端科技股份有限公司一起全职开发游戏,团队的开发流程为欧美厂商比较流行的原型验证+玩法打磨的方式,便于控制整个项目的开发节奏和玩法方向。

浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年1月,是一家注重研发能力、强调综合实力的的综合性游戏公司。无端科技始终持着“始乎无端,止于无垠”的态度,将自主研发高品质游戏产品作为自己的使命。

公司现已自主研发和发行了10余款游戏产品,《生死狙击》、《东风破》、《缥缈西游》、《逆天诀》等精品游戏多次获得业内大奖,享有良好的口碑。其中《生死狙击》作为一款长生命周期的精品页游,上市三年即拥有超4亿的注册用户,最高月流水过亿,缔造页游数据神话。

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