当前位置: CGDA > 相关资讯 > 正文

《疑案追声》参评2019CGDA最佳游戏关卡设计奖

2019-11-13来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏数值平衡设计奖的参赛作品:《疑案追声》

《Unheard 疑案追声》是一款创新叙事游戏,融合了广播剧式的声音表演、沉浸式戏剧的多线叙事,开创了全新的叙事游戏玩法。获得了口碑与市场的双重认可。主要优势有:原创音频叙事玩法,全部表演由配音、音乐、音效组合完成;5人核心研发团队,除了程序美术以外还独立完成原创剧本,关卡设计,配音制作,目前是Steam同等评价数下(5000+)最好口碑国产游戏,好评率95%,国产游戏中最佳口碑。

参评者团队简介:

核心团队5人,DLC扩充至7人。主创张哲川,毕业于纽约大学游戏设计专业,作品《Unheard疑案追声》《双子Gemini》曾获得苹果编辑选荐,IGF, Indiecade, SXSW等国际奖项提名。主程序詹彦彬,历任世嘉、腾讯公司,曾服务项目《怪物猎人online》。主美术许倩,毕业于纽约视觉艺术学院SVA,曾作为原画师服务于完美世界、畅游、腾讯,作品《影子里的我》,曾获得国内外众多独立游戏奖项。

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号