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《诛神》斧力的技能设置pk技巧

2012-05-04 11:24:34来源:游戏狗编辑:angc

如今的诛神中,在多数的玩家眼里,斧力就是悲剧的代名词,在搜罗完论坛中所有关于斧力的贴子后,我都忍不住想振臂高呼一声:官啊!请删掉这个职业吧!然而我还有理智,所以不会去无病呻吟和做作地呐喊。你说你玩两年三年了,我信!你说你七八十级了,我信!你说你精通斧力玩法了,我怀疑!在这里,我不得不顶着随后将向我喷来砸来的足以灭了我的口水和板砖,勇敢坚强的说:斧力不垃圾!

下面,在下就来和各位朋友探讨下斧力的玩法,或许其中的部分见解会和一些大师级玩家有冲突之处,请见谅!

斧力和剑力,严格说来是两个完全不同的概念:剑力是作为团队核心存在的,利用自身强大的血防能力和高仇恨值吸引怪物和红名对手攻击自己而减少队友受到的伤害,所以剑力是奉献型职业,为团队而生。合格的剑力在加点和排技上,应该是以考虑团队需要为前提的,追求高血防高仇恨而必须削弱攻击伤害,这就导致了剑力除了带副就一无是处。而斧力正好是官方为了改善高等级剑力地位设计的全能型职业(由于斧力的技能中有部分是需要以自身的生命为代价的,所以,不推荐不跟装及六十级以下力士拿斧)。相比于剑力的团队局限,斧力是全能的,刷材带副打架无所不能,如果说剑力属于团队,那么斧力就属于自我。

以下为七十级及以上级别斧力玩法的技巧解析,其中有关斧力的加点方法请遵循这一原则:针对七十级及以上级别的斧力,寂灭,鬼神吼,狂暴,血祭,盘古是斧力的五大核心技能,必须加满。其它的技能你可以按你当时的需要去合理分配余下的技能点,打架带副主加混元开天目强体,刷踢二材充副本输出主加夺魂断魂横扫。满级时的加点统一为:夺魂5,寂灭5,横扫4,鬼神5,断魂5,盘古5,狂暴5,血祭5,噬魂1,开天目5,强体5。

斧力的排技主要有两种排法,第一种是刷材时用的:横扫,噬魂,寂灭,断魂,夺魂。把霸王吼,混元,血祭放按键手动按需释放。第二种是平时的排法,带副打架刷怪通用:血祭,横扫,寂灭,断魂,夺魂。把噬魂,霸王吼,混元,横扫,断魂,夺魂(后三技用于打架时拉技)放按键手动。

斧力的pk技巧:为什么斧力在大多数玩家手中成为打架的弱者呢?斧力打架真的很弱吗?其实,斧力弱了的真正原因是:大家已经习惯了过去拿剑时依仗剑力血厚防高的天赋顶着对手打而不去追求或懒得研究什么pk技术,还有一个原因就是触屏手机的普及限制了斧力的拉技(这是官方的原因我们无法靠pk技术来改变),但只要你拿着键盘手机,那你就可以是打架高手。

进入正题:攻距短是斧力的弱点也是是斧力打架致胜的法宝,其它职业在和斧力对战时都会有意拉开对战的距离。表面上看来你巨大的战斧和华丽的技能让人惊心动魂,实际上你打中对手的技能有可能只是横扫寂灭两个远程技能,而余下的包括那个必然命中的噬魂斩也因为距离的原因变成了必然不命中。这也就是大家说的斧力攻击数据吓人但打人不痛的原因,但如果真打中了,真的很痛,如果一场势均力敌的战斗中你总是打不到人对手总是打中你,就算你有再高的血防也不过是在送死。事实上,那些手短的技能才是斧力真正的杀招,要想战胜对手,就必须设法让你的杀招打中对手,而你的杀招中,能对对手造成最大伤害的技能就是噬魂封魔斩,前面有攻略中把该技设入自定义,这是犯了思维上的错误,不可取。只有在为自己制造了有效的攻距时,才能靠手动释放该技以达到必然命中的效果重伤对手。而要做到这一点,就离不开跑位和拉技,在对战刀刺天唤和对战剑刺时的方法是不同的,简单说就是打刀刺天唤只拉不跑(自己不主动跑位,人家跑你不紧追上锁定对手拉技你是傻子),和剑刺打又跑又拉。在和天唤打时,进战后对手一定会靠跑位拉技制造一百二十尺或一百尺你打不中的距离打你,顶住别紧张,手动断魂把自己拉到噬魂斩的有效距离,开噬魂。对手跑,手动横扫再拉。一定要留意夺魂,断魂,横扫的冷却,哪个冷完就用哪个拉技,一旦出现五十尺的攻击机会,手动噬魂打他。如果你控制得好,想打赢同等条件的天师的确有难度,因为天师的加血技能如果不是系统故障就不会失效,打唤雷嘛,唤雷的菩提在角色被暴击时会有极大机率被移除,没了菩提效果的唤雷还能拿什么来赢你?打刀刺讲究的是穷追猛打,不死不休!如果对手是剑刺,那他的杀招必定是叠毒后的手动暴雨,进战后一直抗到他第一暴打中你,(力是血牛同等条件的剑刺的第一暴绝对打不倒你),然后剑刺的暴雨会有一个十五秒的冷却,在这十五秒内,你能否利用拉技多打中对方,能否在下一个暴雨出现之前逃离就是你胜负的关键,聪明的刺客会让暴雨在能打中你的时候才发,但这恰好给了你打败他的机会,上去给他一个封魔就跑,朝着他身后的方向,屏幕上顶上他的头像刚一消失马上改变方向朝他追来方向的左侧或右侧跑,他转身追来你继续按之前的方法跑动在他两侧,你在等噬魂的冷却!当噬魂冷到八成左右时,放慢速度,头顶上他的头像刚一出现,转身,手动断魂拉向他,开噬魂,同样,打了就跑,直到你确认他剩余的血量对砍也能赢他,放手一搏吧,胜利就在眼前!他的毒和攻击技能伤害的确比你高,他的速度的确快过你,他的暴雨打中你的确很痛,但你不要忘了,你是血防比他高,你还有混元,最重要的一点是,你的大技噬魂只冷却十秒而他的暴雨要十五秒。

总结,相对于其他三职,同等条件下你唯一难以战胜的就是拥有一百二十尺攻距还能在战斗中加血的天师,打唤刺,鹿死谁手,打了才知道。

各位值得尊敬的曾经为我们的装备在副本中呕心沥血的力士朋友们,请不要总是因为了缅怀过去的辉煌而总是怨这怨那,即使力士的确是被削弱了,的确暂时失去了过去的霸主地位,但力士绝对不是任人宰割的垃圾!

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