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矿工恰克上架双平台 粘土和水晶的逃亡

2014-03-07 09:34:17来源:游戏狗整理编辑:子夜

矿工恰克上架双平台,其系统设计上都融入了很多物理元素,在其属性的表现上也是越来越得心应手。而游戏操作更加的写实对玩家精准的把控能力,也是一项考验。这款由麒麟狗与其合作伙伴Kiz Studios一起操刀完成的作品,是否能再给我们留下深刻的印象呢?

游戏的故事设计的非常有意思。快特化身为一名采矿工人。在一次工作中,它发现了珍贵的红水晶,水晶耀眼的红光很快就把贪婪的机器人军团引来。而由我们所扮演的恰克就要肩负起拯救好友的重任,带着快特逃出机器人的围追堵截,还要小心路上那些不可预知的危险。毕竟俩人都是战斗力为0的渣渣,只好凭借自身的弹力特性来规避敌人,逃出生天了。

这一路逃亡中,不仅有机器人、蝙蝠等危险存在,还有散落在各地的红水晶。每个关卡内有三枚水晶,玩家的主要任务就是要尽力搜集齐全水晶,再奔向胜利的大门。游戏共有40个关卡,分为几大不同的场景。随着关卡的深入,水晶摆放位置也是越来越奇葩。想要全部拿到,除了要开动脑筋结合特性之外,“菠菜”等道具的辅助当然也是必不可少的。

考验脑力的游戏,操作一向都不会太过复杂。恰克的移动是通过游戏的摇杆操作来完成的。但是一旦恰克移动到粘性的淤泥上,便会动弹不得。只能把淤泥当做弹弓来把自己弹射出去。这种粘性淤泥的设置跟《愤怒的小鸟》中的弹弓有着异曲同工之妙,不同的是,这个粘性淤泥是可以由玩家自己控制搭建拆除的,不过唯一要求就是,搭建的另外一端一定要长满红宝石才行。

游戏中恰克的移动方位始终是从屏幕左边到右边的局限路线,但是游戏却采用了摇杆的操作方式和偏3D的画面效果,这不仅会给设备带来负担,更会导致操作手感大幅下滑,在控制人物运动中,难免有些不够顺畅。如果可以采用左右虚拟按键的操控方式,相信对大部分玩家来说,会更容易上手。

虽然《矿工恰克》这款游戏有着不少的槽点,操作和内购都算是其硬伤,或许会让不少玩家头疼。但是单从其玩法上来说,游戏的表现和系统设计还是很不错的。画面制作精细,开头剧情生动有趣,就那份渴望自由的愿望让人不禁想帮忙让其重获新生。尤其是喜欢物理休闲类游戏的小伙伴,还是值得一试的哦。

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