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联想陈宇称手游重度玩家越来越重视分辨率

2014-09-27 14:09:05来源:老虎游戏编辑:子夜

第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕,会上联想集团VP陈宇发表了《当智能设备遇到移动游戏》的主题演讲。他表示,从分类型的排行可以看出RPG是非常受追捧的游戏,棋牌从我们角度讲是非常受欢迎的游戏,棋牌类占了非常大的份额,比飞行射击和动作游戏加起来还要大。网游这边动作格斗、卡牌也是非常重要的分类。

联想集团VP陈宇

陈宇称手机可能碎片化的时间比较多,总的来讲不会太长,但是一天的次数可能比较多,加起来是1到3小时左右,根据联想机型销售情况可看出游戏重度玩家越来越重视手机分辨率。从联想游戏大概的发展历程可以看出,联想从2010年第一代乐风开始就已经有商店,早期也有一些预装的游戏,今年4月份才开始有一个专门的联想游戏中心发布。现在作为单纯的游戏分发,每天已经突破500万了,流水已经突破3000万。增长速度是非常快的。

目前为止联想已经有超过1000家合作伙伴,主流的游戏公司基本都是其合作伙伴,游戏已经有1万多个,分单机和网游两大类,今天来的有联通和移动的合作伙伴,也是通过他们的计费方式合作。

最近半年联想游戏试玩是以非常快的速度在增长,8月份每月试玩已经突破1.6亿,用户数增长也非常快,用户数也已经突破1千万了。

平台方面的数据:试玩量里单机占了相当大的比例,单机的比例到了92%,网游的比例还是占一个低的比例,但是网游成长的速度也会很快,这是未来的一个方向。单机可能未来会是用户试玩量相当主流的因素。

8月份试玩排行,《时空猎人》在联想平台试玩量是很高的。但是最近《刀塔传奇》成长非常快,所以在联想这边也有非常好的数字。棋牌类的数字也非常好,Top10里边有斗地主。网游类当中卡牌占比较大的比重,单机的休闲类的比较好。

收入这块,《时空猎人》长期累计的用户比较多,所以《时空猎人》在这里收入高居榜首,接下来的《皮卡丘》和《刀塔传奇》在这边也有很好的数字。从游戏类型上来讲,最为吸金的游戏还是RPG的游戏,动作格斗类的也是非常好的吸金类型,卡牌类是排名第三收入的游戏类型。

分类型的试玩排行,RPG是非常受追捧的游戏,棋牌从试玩角度讲是非常受欢迎的游戏。

联想作为一个设备公司,用户属性也会有一些自己的特色,用户在北京的比例是最高的,在北京地区的销量很好,传统的大省广东以及人口大省河南会占比较大的比例。从运营商分布来看,电信的比例最高,剩下的是联通和移动。

关于联想游戏的机型,卖得最好的机型A850,销量最高的机型用户数是最多的,占24%的份额,其他的机型相对低一些。从分辨率的角度来讲,最主流的 960×540分辨率的是最多的,占22%的比例。最近各厂商都在推720P和1028P,联想会有2K屏的,未来会往大屏和高分辨率上走,这方面也是游戏重度玩家越来越受重视的分辨率。

支付方式上,网游支付方式最多的还是银行卡,接下来是支付宝,接下来是联想V币,联想V币也可以通过支付宝充进来,有些内部的消费会更加方便,联想V币也会有一个快速成长的过程。其他的充值卡、游戏点卡、财富通也会有一定的比例。“接下来我们也希望能够大力推我们的V币,因为所有的CP跟我们反映,一旦用户已经充值到V币里边来,用户消费行为会发现更加的频繁,他的支付也会更加方便。”

看用户时长,比较大的比例每天是1小时到3小时,手机可能碎片化的时间比较多,总的来讲不会太长,但是一天的次数可能比较多,加起来是1到3小时左右。但是我们也会发现少量的有一些用户,他可能对PC游戏还是有一定的替代作用,因为他玩游戏已经到了每天6小时以上,这样的用户基本上叫做是黏在手机上边,随时随地是在看手机的情况。

看登录时间也比较有意思,最高的时间还是在晚上的8、9点,大家可能回到家了,相对比较闲的时候在家里边玩一玩,中午也是比较典型的时间,不管上班还是上学,可能中午会抽出时间看看游戏的状况,高峰时间也是我们所有策划当中要看推给客户什么东西。

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