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问剑江湖开发人员谈轻功系统特效及属性

2012-10-06 16:29:43来源:游戏狗编辑:希

问:很多游戏里轻功就是加躲避的,江湖里的轻功也一样吗?

答:首先只有在武侠小说中才有轻功,在别的系统,如龙与地下城(D&D)体系中没有。

轻功有三个属性:

1.闪避:在战斗中就是让敌人很难打到你,通过你的步伐来提高你的闪避,躲掉敌人招式的能力,就是大家所谓的闪避,例如:韦小宝的神行百变或者段誉的凌波微步。

2.跳跃:就是逃跑和跳高,典型就是云中鹤,他轻功很高,移动速度很快、跳的高,打不过就跑,游戏里许多很高的地方,只有跳跃高的人才上的去。

3.耐力:是一个持续性的东西,但是跟小说里不太一样,小说里耐力和内力是有关系。

我们认为即便没有内功的人经过锻炼耐力也能很高,这符合现实的。

轻功的特效有很多种,举两个例子:

1.一苇渡江和长江三叠浪,可以让你在水面上站立,跳到更高处。

2.游戏里有各种地形,不同轻功在不同地形上有优势,凌波微步在所有地形上都有优势。

问:我可以只加一种属性吗?比如我只加躲避?

答:每项都有上限,满级轻功也只有20个点数可以分配,所以不能只加一种属性的,耐力,闪避、跳跃不可能全加满,所谓人无完人嘛,不同门派轻功各项属性上限也是有区别的

比如说: 魔教的轻功重视耐力,就是因为他在野外长时间活动。

武当就是更重视实战,他对躲避的要求高,没有打不过就跑的大侠,所以对跳跃要求并不高。

问:那每个门派内轻功加点都差不多咯?有没有什么绝顶轻功呢?

答:会有细微差别的,江湖里的每个人都可能遇到奇遇,比如你的奇遇是绝顶轻功凌波微步,韦小宝的轻功身形百变,这类轻功就不会拘泥门派,某一项属性有更高的上限,总上限也会增加。

《笑傲江湖》书中提到,东方不败修炼葵花宝典后身如鬼魅,来去如电,所以我们葵花宝典中包含一门闪避很高的绝顶轻功哦。

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