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三年又三年 中国电信游戏基地的蜕变

2014-10-21 11:53:44来源:游戏狗整理编辑:老虎游戏

三年以前,记者第一次见到李植时,他名片上“中国电信爱游戏运营中心副主任”的头衔还刚刚印上;中国电信爱游戏平台的注册人数才刚刚突破1000万;那一年,李植雄心壮志的对记者发出豪言:“1000万用户对一家互联网企业来说并不算少,但是对于电信来说,还是处于起步阶段”。

三年后的今天,李植的职位已经变成了“中国电信游戏基地、炫彩互动科技有限公司副总经理” ;中国电信爱游戏平台的用户数量已突破1.6亿;2014年的今天,已实现当年豪言壮语的李植,却变得沉稳了起来:“目前我们还是要以稳健为主,月流水或用户数的增长虽然重要的,不过目前最重要的是团队的专业化建设。”

市场化的中国电信游戏基地

因为摩尔定律的影响,三年时间发生了太多改变。

三年前,李植作为“社会引进人才”进入了中国电信这个庞然大物的“体制”内;两年前,中国电信游戏运营中心在南京经工商登记注册成立了炫彩互动网络科技有限公司,李植从体制中“绕了一圈又出来了”;2014年中国电信与顺网科技正式签订了炫彩互动网络科技有限公司增资框架协议。中国电信爱游戏平台正式引入了游戏行业社会资本,中国最传统的电信运营商,在游戏行业迈出了混合所有制改革的一大步。对于中国电信游戏基地如此快速的转型,李植却显得理所当然:“从一开始这些计划就已经定下了。第一步从一个部门独立成公司,第二步引进战略投资者,下一步我们希望能够让公司更加市场化,走进资本市场。”

媒体、TV与发行

而随着公司产业结构逐步市场化,中国电信游戏基地的业务模块也与市场接轨。2014年的炫彩互动,早已不是当初只有爱游戏平台一条产品线的游戏基地。据李植介绍,除传统的安卓游戏分发平台“爱游戏手游中心”以外,中国电信游戏基地还拓展了三大业务:1.游戏门户Play.cn;2.针对OTT盒子和智能电视市场的“爱游戏TV游戏中心”;3.北京、上海、广州三地的手游发行工作室。

作为游戏门户的Play.cn,主要为玩家提供手游视频、资讯、产业新闻以及社交功能。 “目前每天诞生的手游产品有上百款,未来还会越来越越多,玩家需要选择。而随着玩家越来越专业,渠道填鸭式的推送手段,效果会越来越弱。玩家将会有自己的想法与判断,这时候,游戏媒体的价值就体现出来了。”谈及为何要经营游戏媒体时,李植如是说道

“目前Play.cn在Alex的排名是一万多,上升非常快”,得意之余,李植也不忘了请记者帮忙打招聘广告:“我们现在也在招Play.cn的主编,待遇从优,欢迎大家推荐。”

如果说,游戏门户Play.cn是中国电信游戏基地针对未来渠道可能产生变化的布局,那么,爱游戏TV游戏中心就是对正在兴起的OTT游戏市场的圈地。据李植透露,已经运营了两年的爱游戏 TV游戏中心,其用户量已经是智能电视平台上最大的一家。”

而中国电信游戏基地能够脱颖而出的关键,就在于支付手段。“支付往往能影响平台的胜利”,李植说道。遥想当年,淘宝就是凭借支付宝将eBay“赶出了”中国。而在电视平台商,电信运营商在支付渠道上确实拥有得天独厚的优势。据了解,中国电信已经在江苏就TV游戏付费进行了半年的试点,通过传统宽带计费方式进行支付的成功率达到35%,是第三方支付成功率的20倍以上。

一直以来,中国电信的爱游戏手游分发平台都是以轻度游戏为主。李植认为:“作为CP心态也要改变,总想一夜暴富肯定是不行的。总希望一款游戏月流水过千万。其实几个人的小团队,做出一款月流水几十万、一百万的休闲游戏就已经可以活的很好了。”

李植也承认,目前游戏行业大大低估了休闲游戏的商业价值:“很多开发者不擅长做休闲游戏,这可能跟环境有关。因为早期单机游戏不赚钱,所以新进的开发者,经验都只在网游范畴;而传统SP出身的开发者虽然有单机游戏经验,但做法却有些过激。”

硬币的另一面是,尽管中国电信爱游戏基地积累了大量的休闲游戏运营经验,但这并不意味着放弃从2014年开始显露苗头的重度游戏市场:“现在行业正在发生变化,重度游戏的收入已经占据了手游行业的半壁江山。所以我们也要转变,进军重度游戏市场。”李植进军重度游戏市场的切入点,就是发行工作室。

据了解,中国电信游戏基地已经在上海成立了一个发行工作室,未来还将在北京、广州各成立一个发行工作室。李植对记者说:“一个工作室一年发行多少产品由他们自行决定。我们希望让专业的人做专业的事。”

三年的时光,似乎并没有在李植身上留下岁月的痕迹,也许是因为中国电信爱游戏平台发展的井井有条,这个年近四旬的男人看着反而比三年前年轻了一些。

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