像素游戏舍弃了华美的画面和绚丽的特效,它的游戏画面都是那种颗粒状像马赛克一样,它的人物和场景更像是由一个个小积木累积而成,简单中又有些童趣。当然这些都只是它“丑陋”的表面,在这“丑陋”的外表下面它是在极大地压缩了游戏大小,腾出了更多空间来丰富我们游戏的自由度和游戏性。就像游戏界里默默无闻清洁人员,扫除所有的“垃圾”只为我们有更好的游戏体验,同样的这些像素类游戏有何曾不是我们对过去时光的一种怀念。
像素游戏种类还是有很多的,大致分为以下几项:沙盒游戏、模拟经营、动作设计、RPG类、益智解谜。个人很喜欢沙盒类和益智解谜类的像素游戏。沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景,可以在游戏世界中自由行动,游戏方式大都为非线性。玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆看看风景。益智解谜类的像素游戏会带给人一种很特别的感觉,仿佛在另一个世界中一样。
像素游戏值得称赞的另外一点就是极其自由的游戏操作感。不像一般的卡牌或者RPG游戏,一律的自动化战斗、过副本、大BOSS一点让玩家自由发挥的地方都没有。如今的游戏市场发展的越来越繁荣,但是真正让人觉得创意十足的却寥寥无几。也只有在像素游戏中我们才可以体会到真正游戏的自由感,就像MC这类的沙盒游戏和开罗的模拟经营游戏,都可以让人随心所欲的设计,而且题材多样化,风格迥异,完全可以让玩家在每一款游戏上有着完全不同的体验。
提到人文情怀可能是高端手游的一个标准,市场上手游千千万,能够体现这一点的简直是少之又少,体现在游戏中的第一点就是健康绿色,因为只有在游戏中营造一个健康绿色的环境才能正确引导玩家,发扬中华民族传统文化引导玩家做一个健康的社会人。其次对于80后来说,可能从小就开始接触任天堂的游戏,直到现在的像素手游也就可以被看作是对儿时的回忆了。所以每当有关像素的小游戏一发布,总是会有一批固定的玩家群体。无关游戏本身,只是一种情结。
小编身为一个画面党其实本身对像素游戏并不是很感冒,对于高清画面的要求也许是每一个像小编这样的画面党都希望拥有的,同时像素游戏的题材有局限,如果是格斗网游的话很难用像素风格体现出来,只能制作一些小游戏轻游戏,虽然小游戏的题材可能也有很多种,但是毕竟重度游戏这块像素手游还是欠缺的。像素手游要想获得玩家的注意首先就要是玩法创新,因为在画面上已经基本定位了,再次需要做的就是以人为本,回归玩家,这样才能获取永久的成功。