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神武手游耐功狮驼在PK中的实用技巧

2014-10-21 11:20:32来源:官方供稿编辑:24K

首先,大家发现了没,自从神武st改版后,各种小加强,让这个以前在服战中绝迹很久的门派又重新活跃了起来,最近的服战,开始有了物理只有dt和st的趋势,tgwz作为配角也在默默发挥作用,但效果不是很好。这里没有黑wz和tg的意思,tgwz任务活动很吃香,但论现在的pk格局,wz和tg已经越来越打不动了的局势。

首当其冲的就是物理的无脑争速度,的确,无论单p,群p,700速度的dt压着600速度的dt扫,800速度的辅助笑里700速度的辅助,速度快的确占了很大的优势,而且神武药品格子的限制,也很难让血耐发挥出优势。血耐往往是向持久稳定来压倒对面的,而fc的失魂和dt的横扫都是打破这种稳定的神搭配,点杀,这个词,非常的常见,他源自最简单的bb集火秒生肖,是处于某种目的让这个单位的人发挥不了作用的最好办法,但是,是不是躺在地板上就不能发挥作用了呢?

而st作为可以尸体战的物理输出,是不是可以换一种新的思路,不再无脑的追求速度,而是做物理的尾速。既然作为地板的角色,白天的金刚狼卡片是不是可以换一换了?我觉得,st首推的应该是变异罗刹或者龙虾卡,高报复的效果能让st的伤害上升一个档次,尤其是现在没有反制,全是剑气流的时候。

大家有没有想过,其实地板上来的比你站着要更加安全一些,尤其现在是恐怖bb盛行的时候,st站着反而容易被封被恐怖,还不如躺地上坐等拉起飞机。那么st的挂相应该怎么选择呢?我觉得3攻击1防御2伤害结果的挂相最好,大家觉得是不是很奇怪,这么东一棒子西一榔头的打法为何呢?我来解释一下

如果能让st牛逼起来,首先看的不是你速度够不够快,伤害够不够高,最最重要的前提是,你够不够抗封,如果一场战斗下来,一个st被封着躺地板,一队人忙着救你解你,就是失败的。

那么如何提高抗封率呢,真元加挂相,为何我不提临空闪呢?因为临空闪速率太低,别说服战,一个封系全敏站速度位变灵鹤,速度是快过临空的快速st的,所以群p想用临空?根本没戏。st一个变身+5%抗封真远加防御卦象,最起码能封系封中的几率下降到最低,尤其是st这种作为输出的,只要当前回合能输出,满段武器和帽子都够了,做到比bb快,就ok

为什么这样说呢?物理尾速的好处其实大过物理一速的,首先,物理的尾速是要保证比bb快的前提下的,你是在卡速,不是再跟法系比谁更龟速。其次,大多数的bb,尤其是对人物能造成伤害的bb是不可能比物理还快的,这点我想大家都清楚,快速舍身的时代已经过去了,那么现在辅助和输出越来越往高处走的时候,人物和bb的速度之间出现了一段真空期。尤其是现在服战的,物理速度普遍700-800之间,而bb却只有400-500左右,没有任何单位去守尸600速度左右的一个输出,尤其现在bb在暴力和血共存的情况下,很难做到600速度去守尸一个中速的单位。

那么,为何不去尝试做一个中速的st,尽量的提高自己的抗封率,稍微提升自己的血耐属性,能保证自己被扫完还能变身就ok,接下来,物理杀你?卡速b起来飞机走起,配合着高报复和伤害结果的防反击,打出的数字绝对比搞偷袭好看的多。而且,大家注意到了没有,这次的更新,提高了狂暴武器的特效几率,而物理最希望得到的是什么?就是狂暴和必杀,而st最梦寐以求的是狂暴,狂暴意味着什么?30%的伤害结果,比什么虎头金刚加起来都多,为什么有人为了一个满伤易成长武器而丢了狂暴呢?狂暴和必杀才是物理的标配。为什么这么说呢?st追求的是什么?极限的伤害,拉起来就飞,一飞就死的高爆发,那么为何不去拼一拼狂暴的几率,打出本来哪怕满属性满端都打不出的伤害呢?

试想一下,如果伤害叠加,触发逆鳞套,虎头,高报复拉起来,狂暴,将近200%的加成,飞出6000都没问题,到时候辅助孩子的生存都会有影响,你会说物理干嘛要去追求那么点几率去放弃大多点属性呢?那我告诉你,一个st狂暴和没狂暴的伤害差距非常大,稳定是法系才干的事,物理要的就是不稳定,要的就是一下子的爆发,如果你变报复开狂暴,那么恭喜你,在这回合你打出的数字足以让你扬名,飞机3300和飞机3400差距是不大的,但飞3300和飞4200差距是很大的,出必杀的差距更大。

我说的是尸体st,对团队要求最小,而且辅助最好可以陪物理一起降速度,尤其是把ptes这类的降速降到比对面物理还慢。也许,你会问,你这么慢,不是等着别人笑你么?那么我告诉你,快速辅助的脆皮尿性,足以让一个变报复的st连环加法系集火放倒,现在服战辅助普遍900速度左右,各种回血特技都在辅助手上,杀了辅助对面必定大乱,辅助因为快速的尿性,反而很容易守尸,且现在死亡的伤势原因,一旦辅助被点,想翻盘很难

辅助降速有什么好处呢?首先,就是抗性,不至于被失魂横扫放倒了,其次,就是一个卡速,卡速,在我文中很强的指出来过,卡的速度最好在30-40之间,你说会乱敏?难道对面那个辅助高自己物理100多速度不怕我600的速度凌空闪守尸?乱敏常有所以bb和辅助保证双卡速。

st作为尸体,要是能保证飞机的回合拉起,输出后继续躺地板就再好不过了,不会受到剑气恐怖和封系的影响就能接着输出。接下来我会提到双卡速,什么意思呢?比如对面物理750速度,我们辅助680速度,我的卡速bb640速度,我自己600速度,有什么好处呢?当前回合只要我变身了,我哪怕被封系封住并被弄死了,下回合辅助拉我,卡速解我照样飞出去,这就是为什么辅助要比物理慢的原因,物理守尸不了我,bb没那么快,也守尸不了我。速度不是越快越好,现在服战队真的有点忙木的去竟速度了,其实辅助无论做的怎么样,不就是为了保证物理去输出么?如果一个输出被封住倒地了,那么你速度在快能立马拉起来解封保证他输出并且不被守尸么?想必是不可能的吧?

st提高抗封率比提快速度重要的多,真心的,如果你想完好一个st,你是不怕对面物理的,本来就是尸体,滚刀肉一块,你怕的是对面的封系,尤其是双封队伍,被封得死死得话这场战斗根本没法打,所以防御卦象和真远必须去弄,如果遇见双辅助队伍,就看队伍得封系给不给力咯。

关于卡速,还有一点要注意,现在的法系,都喜欢养龟速孩子,但孩子养出来速度往往过快,一个孩子200多速度,自己就100速度,导致龟速孩子拉起来没秒出去,这里不妨点波点波法系,如果你想站龙三控尸体的,那么请更慢,孩子变蛮熊才行,如果你只是想拉起来就秒,还是尽量保证自己跟孩子速度相差40以内吧,不然群p,你被一个速度正好比你快一点的法系守尸,你会很不爽

顺便说下速度卦象,物理输出的话卦象最好别弄速度的,非常容易乱敏,尤其是那个10%卦象,有些物理无脑争速度,开速度卦象,经常跟自己的辅助乱敏,不得不逼得自己的辅助快过自己100多速度来,我告诉你,这个速度卦象是用来平衡封系用的,不让一场战斗下来一个人始终是一速封 ,物理去选这个卦象,封系封你不会降低几率,还容易跟辅助乱敏,还会被反击,所以22速度卦,物理尽量别开,除非那种丧心病狂的超快速可以去尝试,其他的物理老老实实20点也够用了。

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