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笑傲江湖3D手游游戏寿命锐减弊端总结

2015-03-17 10:55:58来源:游戏狗整理编辑:母牛泡酒缸

笑傲江湖3D手游游戏寿命锐减弊端总结,现在游戏中玩家有木有发现现在玩家很少了,想要组个对做任务是那么的困难,那么是什么导致游戏可玩性越来越差和玩家的流失呢,新资料片虽然更新了很多东西,但其更直接导致得游戏寿命锐减,那么就让小编稍微给你们列举一下游戏的弊端吧。

1.游戏存在恶意PK,世界频道肯定会乌烟瘴气,但笑傲却不安排在线GM,也不设置关闭世界频道功能,更没有拉黑名单功能。导致世界频道粗俗下流,女性玩家大量失望离去。

2.游戏性太差,很多设置不合理,比如升星,没有提高成功率的附文,这样升星纯粹成了将概率去拼运气得东西,但其带来的战力提升却如此之大,完全超过了宝石所带来得收益,打破使游戏平衡型。

3.越来越背离笑傲江湖这个题材,有江湖就会有纷争,那就应该在江湖上下文章,大大加强帮派系统,把野外PK设计好,做成一个PK类型的游戏!以前我提倡过野外PK不需要设置红名,帮派间可以联谊,像书中五岳一样联盟,除联盟外的帮派都可以随意PK,这样整点BOSS才会热闹,而不是比谁手速快,比谁飞的多。一个提倡PK的游戏,野外PK了却变成红名,如果要模仿传奇的红名机制,请加大惩罚力度,不然就是一大败笔。

4.按照完美的习惯,每两个星期更新首冲,每个月更新充值奖励。但笑傲却没有做到,充值奖励只有圣诞节一次,首冲更是不更新了,看看现在VIP奖励,四个月前得东西,到现在还没变,让玩家觉得完美是在放弃这游戏。如果你想做不充值游戏,就请彻底一点吧!

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