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关云长移动游戏品评 这个三国有点不一样

2015-05-21 09:46:31来源:游戏狗整理编辑:学长不知道

三国似乎是一场永远不会结束的战争,因为直到现在三国题材类手游仍然层出不穷。在剧情与玩法上,玩家早已经感觉不到新的趣味了,所以三国游戏想要出位就必须在玩法上有所突破。今天小编就为大家带来一款横版动作类三国手游,看看这款《关云长》能否符合您的胃口吧。

《关云长》的画面功底还是很扎实的,不同于当下主流的Q萌系,写实画面显得霸气十足,尤其是玩家可选的四名主角,更是霸气侧漏。在技能特效设计上,《关云长》做到了华丽与朴素并存,漂亮而干净利落的招式与连击并不会影响到玩家的游戏性,尤其不会有那种“廉价特卖”式的无尽特效。场景方面,水墨式的画风相信能被大部分玩家所接受,而3D立体的城市与战场则非常细腻,我们甚至可以看到城里的一些非常细节化的描绘。不过,关卡的场景有些单调重复,如果能多一些变化就更好了,在换面方面游戏做得很不错,但还是有提升的空间的。

作为一款“A(动作)·SLG(策略)”的符合手游,对于操作感的要求是很高的,就这方面来说《关云长》还是合格的,游戏的打击感非常不错,刀刀入肉。游戏还有连招设定,这让蜗牛独创的“A·SLG”游戏有了格斗游戏的操作感,那些对动作游戏有偏好的玩家一定会感兴趣的。连击计数器也让那些追求连击的玩家有了努力的方向。在流畅度上,在我们测试的这短时间内没有发生过一次卡顿,说明游戏的优化做得还是很到位的。毕竟对动作游戏来说,卡顿实在太影响手感和心情了。

《关云长》的游戏系统可以说是非常丰富,这也符合了《关云长》独特的“A·SLG”的基本要求,让玩家有丰富的游戏体验与玩法,而不只是打怪升级。《关云长》的游戏系统包括:技能系统、装备系统、武将系统、竞技系统、攻防系统、成就系统、挑战系统等等。所以说玩家在游戏时还有很多有趣的事可做,完全不用担心升级的过程中太枯燥。

只是游戏其他众多的玩法基本上是在30级以后才陆续开启,着实是让人感觉游戏有些节奏太慢了。

既然是RPG游戏,那么剧情自然不能略过。《关云长》的剧情显然是架构在三国的背景中,而且三国中许多重要的历史事件都会经历,比如:杀董卓、温酒斩华雄等等。这些历史上的事件玩家都会参与,而且玩家角色自己也会有独自的身世使命,相对来说还是塑造得挺饱满的。而且过场的部分看得出是用心了。

但是不得不说,《关云长》的剧情还是有些独到之处,玩家的代入感很强,但有些地方的剧情则有些“中二”和过于现代了一点。但是,不要忘了这是一款手机游戏,玩家本来就是用来休闲消遣的,主要还是玩游戏为主。

现在玩网游社交也成很重要的一部分,没有好的社交系统玩家的体验也会大大下降的。首先说到《关云长》手游的聊天系统,聊天框是需要激活才会以弹框形式出现的,不会干扰玩家的游戏。

而传统的竞技场,在游戏中自然必不可少。但小编最感兴趣的是游戏的公会国战系统,据说《关云长》的的公会国战是在一张3D大地图上即时完成的,公会系统是玩家们可以自由组合构筑同盟,向其他势力宣战,让玩家们可以增强集体荣誉感,交到更多的朋友。想必到时一定热闹非凡,应该会开放语音对讲之类的系统吧

但可惜的是,《关云长》本次游戏测试中并没有开启国战系统,这也让目前游戏的交互玩法显得单薄了许多。

总的来说,《关云长》是一款值得大家来玩的游戏,有手感有剧情、玩法又独特的“A·SLG”手游,这样的游戏说实话并不多,无论你是喜欢三国、喜欢动作游戏、还是喜欢策略游戏,《关云长》手游都可以满足你的需求。

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