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荣耀对决首曝直击 网易MOBA手游新作

2015-12-19 12:10:08来源:游戏狗整理编辑:暴走的某某

荣耀对决首曝直击,网易MOBA手游新作,12月18日,在网易主办的2015游戏热爱者庆典大会上,一款名为荣耀对决Plus的MOBA手游,吸引了全场与会者的目光。据官工作人员介绍,荣耀对决Plus是网易天下事业部继乱斗西游2之后,出品的又一全新MOBA力作,其开发组核心成员皆出自网易内部的优秀团队,并拥有丰富的MOBA游戏开发经验。

史诗对决,六大阵营衍生60类特色兵种

从游戏公司首度曝光的游戏概念视频来看,《荣耀对决Plus》的游戏题材极具特色,包括中国、日本、印度、玛雅、欧洲、和古埃及在内的六大文明,为游戏奠定了深厚的文化底蕴。而像战神织田信长、亚历山大、圣女贞德、吕布貂蝉等最富盛名的东西方英雄角色,则会作为游戏中的英雄角色以供玩家驱驰,再现"诸雄"乱斗的激烈场面。恢弘的史诗文明剧情、穿越时空的经典角色乱斗、独具特色的人物形象设定、颠覆性的英雄技能设计及多元化的成长模式将给予玩家极大的发挥空间。

指尖激战,顶级ACT战斗体验惊爆眼球

在大会现场,《荣耀对决Plus》所展现出的震撼视觉效果,令与会者留下了深刻的印象。依游戏公司所述,《荣耀对决Plus》是一款采用顶级ACT标准制作的MOBA游戏,所以其真实战斗体验自非同侪可比。

据了解,为强化玩家的战斗打击感和视觉体验,《荣耀对决Plus》创造了全新的无锁定普攻连招系统,辅以硬直、浮空,吹飞,击飞,击倒,抓取、投技等强打击效果,辅以震屏模糊特效,强化击中瞬间的顿帧感,合理的物理受击特效,大幅度提升视觉冲击力,所以即使玩家重复使用同一英雄上阵,亦不会产生视觉疲劳。

英雄们战的漂亮,死的也同样精彩。“我们在创作英雄的过程中,设计了丰富细腻的骨骼结构和死亡材质,使用物理引擎,丰富化死亡动画,并根据英雄的差异,设计冰火雷土光暗等多种属性伤害。”开发团队介绍道:“战斗系统会根据英雄的受击方式、受击方向和受击力度进行严密计算,即时引用相应的美术材质,最终呈现出多样化的死亡(倒地)效果。”

随从上阵,全面提升战斗策略性

在游戏公司的介绍中,还着重提及了六大文明衍生出的60类特色兵种。这是意味着《荣耀对决Plus》已在传统的英雄对战基础上,创造出了英雄+随从的全新新型对战模式。考虑到移动平台的独特性,《荣耀对决Plus》并没有像传统的MOBA游戏一样,引入复杂且不易在平板设备上操作的装备系统,代之以更为直观、生动的随从系统,用来阶段性提升英雄的战斗力。

当英雄在战斗过程中积累足够的经验升级时,系统会给予玩家多种随从选择:不同的随从,会为英雄提供不同的属性加成——如何搭配使用不同的随从、让英雄在不同阶段都能发挥100%的战斗力,正是战斗策略性的关键一环。此外,部分随从还会赋予英雄一些特殊的技能效果,例如有一类随从能将目标单位吹飞使其暂时脱离战场,实战价值与策略操作空间极大。

公平竞技,构筑GVG玩家社区

作为一款MOBA手游,《荣耀对决Plus》的研发团队非常注重游戏的公平性,其内置的天梯积分系统,是采用严谨的电竞规则进行设计,可保证每位玩家的个人积分与真实战斗力相符。为了方便玩家交流,《荣耀对决Plus》还推出了一套支持即时沟通的实时语音系统,让玩家能在手机上也享受到PC端与好友语音开黑的快感。当玩家在游戏中结识好友达到一定数量时,和好友携手创建一支拥有共同目标的团队,并与其他的玩家团体性进行GVG团队对抗,如此便可大幅提升游戏的社交性与对抗性。

同为网易天下事业部出品,回看《乱斗西游2》过去一年的优异表现,不仅为网易抢占了大量的移动MOBA市场份额,更为移动电竞的飞速发展作出了卓越贡献。所以这款即将于2016年正式上线的《荣耀对决Plus》,在曝光之后也被业界和玩家寄予厚望:“公平的对战环境、创新的游戏玩法、惊喜的细节体验、还有独特的史诗大乱斗题材,《荣耀对决Plus》来年的表现值得期待。

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