您的当前位置:游戏狗 > 英雄联盟LOL > 正文

LOL设计师闲谈 新英雄难度适中卡兹克继续加强

2016-01-11来源:游戏狗整理作者:浮城

Meddler论坛汇总

继昨日Repertoir总结的问答之后,一向很忙Meddler的也总结了最近在论坛上发表的话题,包括6.1布兰德bug的修复、兰博的改动、即将到来的无位移法师更新等等。

首先,Meddler提到了本月或早或晚,我们将看到一些关于无位移法师更新的早期细节,以及慎的重做已经初见端倪:

“更大规模的更新,比如射手的那一个,需要许多的工作,因此我们一年也就做一两个。无位移法师是我们下一个要关注的目标,这个月我们将公布一些早期的细节,类似我们关注的核心、将要更新的角色等等,不会公布具体的技能改动。

我们还有一些独立于以上规模更新的单独重做。可能会是英雄,也可能是一些技能、外观、声音(例如塔里克和约里克)等等。我们也可能突然做某些小的更新。慎的玩法更新马上就会到来。

至于这种规模的更新有多少,我们内部的说法大概是一打。正在计划整合一下扔到开发者博客里,这样好奇的大家就可以看到了。”

当被问及法师更新的时间表时,Meddler估计年中是开测的时间:

“粗略估计:年中(六月左右)。”

关于季前赛后布兰德的强势问题,Meddler回答:

“没错,布兰德目前确实太强了。不过6.1将对他进行一个bug修复,这会让他损失不少威力。目前他的大招几乎总是优先弹射英雄,而不是仅仅优先弹射被点燃的英雄。这使得他很容易对敌方造成爆炸式的伤害。下周的版本更新就会修复这个bug,除非有什么意外状况推迟,之后我们会注意观察,以决定是否继续改动。”

Meddler还评论了6.1版本即将上线的卡兹克改动:

“残暴之力和轻语的移除对卡兹克的确是个极大的打击,下个版本我们计划给他一些buff,目前的改动包括:

- 被动加强的普通攻击速度更快

- W扩展半径增加(225→275)

- 未进化的E增加100距离

如果需要还会继续加强,不过我们会避免一次做出太多的改动。”

当被问及兰博时,Meddler证实6.1将会有一些小改动:

“兰博并不在年中法师的更新之列。不过目前他处境不佳,下个版本我们会给他一些爱(译者注:这不是跟Repertoir说的一模一样吗!)不过问题在于做出决断并不容易,因此我不确定他是否获得了足够的关注。”

当被问及沃里克更新的可能性时,Meddler回答:

“不会主动去做,不过有可能突然产生好的点子。至少塔里克和约里克重做之前都不会动他,还有可能有其他的。”

关于干扰水晶,Meddler跟帖说可能会好好审视这件装备:

“是的,干扰水晶仍旧是一个被冷落的物品。我们在季前赛时就为它做出了一些努力,但它的作用仍旧可有可无。

有时间我们会再审视一下干扰水晶,不过我怀疑如果它继续这样不可救药的话,最终的结局可能是被移除。”

Gypsylord的新英雄

另外,新英雄的设计师Gypsylord就新英雄的复杂性发表了看法:

“引用:

下一位英雄在机制上会比艾克/阿兹尔更难还是像盖伦/金克丝那样直白?

在过去一年半中我们发布了很多复杂的英雄(纳尔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克塞、巴德、艾克和千珏),这次的新英雄在机制方面更容易上手。不过容易上手并不意味着没有深度或是似曾相识。在玩法难度方面,我可以说他比阿兹尔简单,但比盖伦要难,某种程度上处于金克丝和艾克之间。”

排行榜