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关门放吕布老玩家一路走来的历程分享

2016-01-27 11:05:57来源:百度贴吧编辑:974034678

关门放吕布老玩家一路走来的历程分享,孙权的出现让这个游戏有了分歧,最主要的原因便是他严重干扰了平衡,一人吊打一队的局面慢慢显现,而且由于武将经验不能传承,总有一些辛苦培养的武将被浪费掉了,这对于一些平民玩家来说打击还是很大的。

不过对于这点,我倒是无所谓,卡牌游戏最不需要的其实就是平衡,每一张卡的出现其实就是就代表着一个时代,新旧交替本就是潮流,被淘汰也是必然。换个角度,从长远来看,哪怕你不花钱,只要你肯玩,所有东西都会有,只不过那些愿意花钱的提前感受到了制霸的快感而已,各取所需,这倒是没什么去争议的。

而且这游戏总的来说还是很平民的,他既不会让土豪感觉钱花的没有价值,也不会让屌丝感到绝望,凌统的出现便是这一切的平衡点,使用价值大,获取也容易,作为一个游戏玩家,我感觉这个处理,游戏公司做的还是很到位的,而且张星彩这一张功能卡的加入也让这游戏有了更多的可玩性,精通技能的存在终归也是让那些哪怕不能上场的武将有了存在的价值。

所以在那时,哪怕存在争议,这个游戏依旧火热,甚至更甚从前,塔上每天都有新的仇恨,争霸中被刷一页红的事件更是屡现不鲜,但那又怎样?谁能说这不是乐趣?渐渐地,随着更新的热潮逐步散去,每层塔上的人也慢慢地确定下来,争霸的节奏也随之变缓,游戏的可玩性好似又消失了,更新已是必然的趋势,而也不负众望,随着圣诞的临近,新版本也悄然上路,不过他却是上了一条不归路。

关羽,孙权,夏侯惇,刘禅等等上古将,塔的等级,四个建筑之间的建造,主公技的培养,无双技的升值,这些早已确立了玩家的地位与区别,神豪也许无所谓,买买买,很快都搞上去了,但他们发现独立山巅而无所挑战时?当时会怎么想?会想:“啊!再来几个武将让我花钱吧!” ? 这怎么可能?他们肯定也会感觉无聊。他们需要的是什么?

而那些花钱较少的土豪,他们不愿意一次把星升满,不愿意把塔建完,所有的东西都已比较慢的速度推进,但由于软妹币的基础,他们的进程依旧结束的很快,比不了区霸,跟底下的大部队差距又太大。他们也会无聊,他们需要的是什么?普通大众与小资之间那就更不用说了,他们巴不得进度能放缓一些,能给他们跟上潮流的时间,但他们也会无聊,难道每天除了做做任务,就是下线,他们需要的是什么?

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