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横扫千军手游三国迷对游戏发展的建议说明

2016-06-22 17:09:43来源:游戏狗整理编辑:书农

横扫千军手游三国迷对游戏发展的建议说明,小伙伴们看了这么多建议,大部分都是资深玩家提出的一些修改意见,有没有听过不一样的声音呢?今天在这里小编就来给各位看看一个三国迷对横扫千军游戏未来发展的建议是什么。

1.游戏应该是谋士类的应该才是法功角色,比如诸葛、司马、郭嘉这样的一类谋士,在三国中这类谋士是顶尖的资质应该起始就在150左右,获取难度要设置高,这样升星也非常不容易,但是能突出高V的价值,武将也是如此。

2.二类谋士和武将获取可以容易一些,这样低等级能迅速形成战力,通过人物分解也可以得到积分等,然后可以兑换更高级武将,组成更强大阵容。

3.尽量尊重三国,因为大家心目中对三国的将领谋士都可以说很熟悉,现在搞得夏侯渊、香香、月月这么厉害,是不是比较让人不舒服。

4.关于马是大家最诟病的了,其实马的获取难度我认为是合理的,但是这个几率问题是不是如玩家说的那样低V和高v之间不平衡,这个一定要好好研究一下,一定要让大家心服,即使高V没有,他也觉得这是对的。你们策划这么多,应该不难解决。

5. 资源的获取方式尽量多,虽然是手游,也就1天1小时全结束了,对三国迷来说1小时远远不够啊。

6.数据能不能做详细,现在人物属性,马魂属性,装备属性搞得很多,但是没有详细的数据来说明,都要靠大家去体验,就不能像LOL一样把属性写的清楚一些,我感觉有好多属性简直就没有啥用处,用的最多的也就是攻击,兵力等,出现的什么强韧、疗伤之类的根本就不知所谓。

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