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皇牌机娘谈一谈游戏中的职业类型

2016-06-29 10:07:10来源:游戏狗编辑:ZERO

皇牌机娘职业分类严重不合理问题浅谈,首先让我们来谈一谈游戏中的机娘类型吧,也就是传说中RPG里面常常提到的职业,说来也巧在游戏设计之初主策就不打算采用传统军武游戏的概念,把飞机分为:战斗机、轰炸机、攻击机等等。

理由如下:

1、游戏本身定位会幻想系一些,不会出现有的飞机去对地,有的飞机对空,有的飞机去执行轰炸任务的设定,因为这样且不说游戏性,要把这件事情摆平都很不容易。也容易进入了为了让游戏有道理而有道理的设计陷阱中。

2、现代飞机你已经很难界定他的具体类型,二战时期的许多飞机分法也无法和后面的飞机类型做融合。

3、轰炸机,战斗机已经拉到同一个数值水平线上,再保留他们的现实类型已经意义不大。

经过多方面考虑,特别是游戏性和受众角度(让游戏容易理解),决定根据飞机的主要特性,重新定义了我们游戏中的机娘类型,目前设定了6个类型,以后随着机娘种类的增加,还可能增加。

格斗型:机动性强,以空中格斗为主。攻击状态以闪避和多重打击为主。有较强的格斗战技能。但是在超视距战以及防御性方面较为薄弱,类似高达中的突击型高达。这是游戏中数量最多的类型。

重击型:这个名字暂定,主要以强击机、攻击机为主。以火力猛见长,在各个阶段表现较为均衡。攻守兼备,拥有相对高的防御能力。喜闻乐见的强5酱就是这个类型。类似高达系列里的强袭型

爆轰型:主要以轰炸机为主,血厚高攻,能够熟练使用AOE技能,是关卡前期快速清兵的好选择。较差的机动性,也导致容易被敌方命中。

狙击型:这个类型目前游戏不多,主要以拦截机为主,这本身就是一个比较小的类型。拥有更多样的超视距战术技能,对电子设备依赖较高,格斗战中往往作为连携攻击的触发条件。

支援型:以经常作为侦察,护卫为主的战斗机组成。可以提供比较可观的索敌技能和效果,并且作为团队的正反Buff的释放者出现,对各个气候的适应性较强。(气候系统,主策说会进一步简化)另外,许多非战斗技能,例如提升远征效果,获得经验增加等,也会比较多出现在支援型的机娘中。

泛用性:主要出现在后期的机娘中,各项能力都比较均衡,但对装备的依赖度比较高,通过搭配特殊装备来实现不同的战术效果。

基本上前三者是比较常见的机娘类型,后三者主要丰富玩家的打法需求,后期随着侦察机,加油机,甚至直升飞机的加入,更多的机娘类型也会实装进来。

以上几个类型的机娘玩法和特性,目前还在进一步细化和调试中,目标在一场战斗中,携带不同的机娘能够有更明确和个性化的战斗表现。也希望玩家在游戏中,找到自己的最佳阵容!

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