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龙戒新玩法预告 制作人谈今后的走向

2016-08-04 15:38:26来源:游戏狗整理编辑:拜天

在龙戒公测当天,我看到有人说,龙戒项目组公测完,就不管玩家了。那会由于大量玩家进入,论坛大家反馈了很多问题,我们的回应速度无法跟上反馈的频率,因为有大量的问题需要处理。那会儿我们看着玩家的反应,心中是极为愧疚的,愧疚自己只有一己之力,不能照顾到所有玩家的想法。我们能做的,唯有撑起龙戒国战的大玩法策略,让它带着源源不断的更新玩法越行越远。

这几天以来,我们一直奔波在解决问题与更新版本之间,我们始终以解决问题,为玩家带来快乐为己任。直到游戏公测,我们才深刻的体会到,玩家的想法是多元化的。一个玩法,在一个玩家眼前是好的,那么或许另外一个玩家眼中,这个玩法就站在了对立面。所以不免有吐槽和埋怨。在此我真心的对大家说声抱歉。抱歉的原因在于我们不能做出一个在所有人眼中都十全十美的游戏。我希望大家能够谅解龙戒的一些瑕疵,我们会用更多的努力,更多的玩法,来弥补这些瑕疵。

感谢一路陪伴,对我们不离不弃的玩家。龙戒全体项目组成员都会做大家最坚实的后盾。所有的玩家问题,都会在之后的时间内陆续解决。它们包含某个玩家个人的问题,也包含大家想要的,共同期待的玩法建议。

这几天的忙碌,我们也安排了一些后续的更新玩法计划。这些玩法不会一次性更新而出,会慢慢的在接下来的时间里逐个更新,下面跟大家汇报一下:

首先要解决的问题游戏的平衡相关,它的更改能够让平民玩家在国战中更有价值,让弱国更有发展空间:

1、我们会优化战斗公式,让平民在战斗中的作用提升

2、我们会为弱国增加大量的福利机制

3、我们会增加强国可以转到弱国的机制,并且给与重金奖励

对于部分玩家服务器人少的顾虑,我们也会进行以下举措:

我们会尽快增加数据互通和跨区的机制,也就是大家常说的合区。这样的目的是为了让服务器一直保持生机勃勃的活力。同时让阵营更加趋于平衡。

之前陆陆续续的收集中,很多玩家都对武器发光感兴趣,曾经多次建议我们推出光效。但因为曾经版本优化没有那么完善,推出光效可能会影响服务器性能,所以我们没有更新,不过目前经过长时间的优化,已经能够支撑起这个玩法的更新。所以接下来会推出这个新的玩法:装备附魔系统。每件装备可以使用附魔宝石进行装备附魔,提升附魔等级,当全套附魔等级达到一定程度武器就可以发出酷炫的光效,并且实力大幅提升。

发光武器特效

对于交互玩法,我们一直在不断开垦,不断更新。因为我们知道网游之所以叫做网游,主要原因就是交互性。后续同样也会更新新的交互玩法。玩法名字暂不透露,大家可以期待一下。

玩法内容:这是一个从等级很低的时候就开放的挑战玩法,是有难度的,更多时候你需要找小伙伴们一起去探索和挑战,才可以通过重重难关。这个玩法里会有各式各样意想不到的要求,比如让你找个妹子去某个神秘的景点跳舞~比如让你用大炮防御进攻的敌人~比如让你寻找

海滩的海生物~再比如让你带着妹子骑上飞龙真的飞上天!?这是一个非常有难度但是又非常有趣的玩法。

同时,家族互动也有新玩法更新:

家族舞蹈,在家族庄园和族员一起学习跳舞~大家一起跳奖励更丰厚~

不知道大家是否记得首测的时候,每个家族只有20个人。当时很多会长找我,说家族上限能不能调整,调高一些。当时我们很认真的思考了这个问题,发现其实对于龙戒的架构来说,调整是比较困难的一件事,因为要考虑家族玩法的一些难度,人太多了必然变得过分简单,那么数值又要重新调整。所以说当时并没有立刻更新,不过现在我们解决了这些问题,我很荣幸的告诉大家,在接下来要更新的内容中,龙戒将进入大家族时代。家族成员上限大幅增加。

有些时候,我会看到一些玩家发帖,说任务全部做完了。接下来没事可做。这些帖子督促我们推出新玩法的决心。未来更新中,会增加一个新的玩法。死亡金字塔:

在新的荒漠地图金字塔内进行全新的生存挑战,这里机关重重,危险重重,这里是考验操作、考验反应、并且用脑子存活下去的地方,就算你实力强,在这里也未必能讨好,就算你实力弱,你也有机会在这一展雄风,坚持越久奖励越丰厚。

死亡金字塔

同时,由于等级上限的突破,我们加入了80级的内容,包括80级新地图、新BOSS、新装备、所有内容将全数登场。

当然,新的坐骑、新的宠物也都会稀疏更新。

新地图天空之城

从首测到现在,我们对职业技能的改动不可谓不大,但每次改变之后,还是会存留一些声音,这些声音是鞭策,促使我们对职业技能进行更全面的改变。后续更新的技能符文系统,相信会给大家一些惊喜:

全新的符文系统终于要来了,每个技能格都可以选择不同的符文,不同的符文将产生不同的技能效果,甚至整个技能都颠覆掉

自己选择不同的符文进行搭配,产生各种战斗中的套路,这一回看谁的套路更深一些。

公测之前,我发布玩法更新的时候,发布了一条消息,说时装系统延后推出,因为要优先更新一些互动玩法。此举虽然获得了大多数玩家的支持。但我们还是在这段时间默默研发优化,请大家不要担心,时装玩法一直在我们的排期内,并且依然有它最大的特色,时装可以更改性别!!!

对于喜欢拍照的玩家,我们也有所倾向,后续玩法中,将更新拍照玩法:

你可以在某些地方使用拍照功能,排下唯美的风景,当然,拍照的时候镜头是会神奇的转动,让你进入全3D视角。

那么多玩法,是否给大家看的眼花缭乱了。可能有些人会觉得玩法太多,会增加负担。不用担心,减负行动会解决大家的疑虑:

随着新玩法的增加,我们也会适当的去除一些无趣的内容,让大家尽可能更轻松的玩一些有意思的内容

比如我们会取消寻宝地图、奖励会移到其他的玩法中、多人副本减少次数加大奖励等。

最后,告诉大家一个压箱底的,重磅的消息,那就是国战玩法的改变。如果之前的国战用1.0来解释的话,那么当这些玩法更新后,我们将进入国战2.0时代:

1、我们会增加国战密道,更加出其不意

2、我们会增加城内可以争夺的大炮,这个大炮可能覆盖整个雕像范围

3、我们会增加一些变身玩法,在国战中你可能会扮演更特殊的角色,让战斗更加有趣更加精彩。

以上所有的玩法内容,都是我们正在计划逐步推出的内容。现在把这么多全盘给大家汇报,是希望大家能够看到我们一直默默耕耘的内容,不管是公测前,亦或是公测后,我们对待游戏,对待玩家,都未曾改变。

最后,我想发起一个投票,大家一起决定我们更新内容的优先级,请相信我,龙戒,还是你们了解的那个不太一样的游戏,龙戒的团队,还是你们认识的那个傻乎乎的团队。

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