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商业虚与实 从口袋妖怪GO预见4R应用商机

2016-08-26 11:11:34来源:游戏狗整理编辑:藜藜

《口袋妖怪GO》自上线以来迅速火爆全球,宅经济瞬间变为街经济,许多商家困惑于不知如何吸引人潮和转化消费力。现代人开车普遍使用导航,运用电子地图、街景实拍加上定位技术,即是一种实境应用,当实境被数位化之后,创造力也随之打开。下面我们一起感受一下第4R的商机。

先简要瞭解3R:

1.扩增实境(Augmented Reality,AR):最近引发热潮的Pokemon GO,应用扩增实境,透过实时计算摄影机影像的位置与角度,同时嫁接相应图像的技术,以实境为基础,增加虚拟物件,直接套用在现实世界,许多手游、导航都採取扩增实境模式。

2.虚拟实境(Virtual Reality,VR):虚拟一个彷佛真实的世界,结合穿戴式装置,使人可以看到360度的拟真画面,就像走进实境一般。

3.混合实境(Mixed Reality,MR):介于VR与AR之间的一种应用。扩增实境本质上还是现实,只是加入了一些虚拟元件,虚拟实境则是打造完全虚拟的世界,而混合实境是将虚拟与现实的场景做进一步结合。

第4R的概念:

还有业者提出第4R的概念,就是(Cinematic Reality,简称CR),不靠穿戴装置,如眼镜、头盔等,就能看见超现实画面,目前停留在概念阶段。

从现实至虚拟的世界之中有扩增实境,就会有扩增虚拟(Augmented Virtuality),前者是真实中的虚拟,后者是虚拟中的虚拟。

以上应用,对线上(虚)、线下(实)的商业服务业者而言,都是刷新与顾客互动、体验的新工具。

就像P&G利用AR技术做Always Infinity卫生棉互动AR广告,顾客上网印出一个图案,放在自家电脑的摄影镜头前,就会出现帽子变兔子的幻像,带出Always系列產品广告:「无法抗拒的柔软」,AR运用不仅是手游,商家运用做互动行销,可以小兵立大功。

虚实融合技术,从实体世界、扩增实境、混合实境、虚拟实境以至扩增虚拟,技术始终要回归应用,手机、科技大厂争相进入VR领域,是为了卖硬体,商业则可直接切入应用,在跟着去洒花时,也该超越Pokemon GO,看见未来商店的崭新可能。

魔幻现实的空间,过去靠灯光、投影,像纽约W Hotel电梯打开看见整片水泽,现在透过AR应用,还可直接与顾客互动,未来不必机器人接待顾客,而是虚拟店员,成本更低、效果更佳,未来商店充满想像空间。

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