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生死狙击手游移动开枪高精准度的相关技巧

2016-09-10 08:53:17来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

在生死狙击手游中不乏会出现移动开枪,对于每一位玩家来说,要想能够提高移动开枪进程中的设计精准度,以及一些技巧,接下来小编来为玩家简单的分析一下。

当你移动开枪时,类似于ARPG游戏中的角色的闪避值增加了。

我们玩FPS游戏会有一种感觉,如果敌人静止不动和你对枪,你枪法还不错的话很容易爆头。但是如果一个老是来回晃动的敌人和你对时,有时候10发子弹点过去都没掉血。很多时候你枪法未必比对手差,但是你步伐没对面风骚,导致你老是打不中对面,被对面磨死。

这里要注意一点,所谓移动开枪,并不是说在“ 移 动 过 程 中 开 枪”,而是在“停 顿 时 间 点 开 枪”。不管是狙击还是步枪,在移动时的弹道都是不稳定的。所以任何边走边打的方式甚至不如站在那里和人对。我们不只一次看到有人一弹匣子弹扫不死人,罪魁祸首是你扫射的时候一直在移动,让本来就不稳定的扫射更加不稳定。

不论一个大手的脚步多灵活多变,开枪的瞬间一定是停顿的,这种情况在狙击手盲狙的时候显得尤为重要。大手在移动中的停顿时间更短,停顿中的开枪效率更高,因此杀人更多,死亡更少。

新手向:移动中停顿开枪的练习方法--------找一个大点的木箱子,站在合适的中远距离,练习左右走位,在走位的停顿时点射箱子左上角,下一次停顿时点射箱子右上角。如此反复,子弹打光,上前参看子弹的分布。

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