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坦克世界60人大战场模式:各种改进思路讨论

2017-05-06 14:29:59来源:游戏狗整理编辑:油条

在坦克世界里,60人大战场可谓吸引了众多的目光。今天设计师Kirill将为我们详细的解析一些改进的思路,希望大家喜欢。

Q:会给普通玩家开放类似火炮支援或者空中打击这种功能嘛?

A:正如我之前说的,我们正有此意,但没这么快决定。

Q:反馈BUG的按钮点了没反应,是关闭了这个功能还是这本身就是个BUG?

A:沙盒服的BUG反馈功能有点问题,我们会解决的,所以现在在论坛上反馈就好啦~

Q:因为沙盒服关了现在也测试不了了,还能10级车组1级车起飞么?

A:绝对不行~

Q:进攻方的出生点能不能多搞点啊,有时候在推进过程中,有的出生点刚占领就使用而且在空旷地,出生就死了。

A:是滴!重生机制对我们来说是个新鲜货,我们在尝试慢慢调教它。

Q:进攻方推进后相邻板块能不能也开放啊,进攻到第二块地的时候,会被旁边还没有被友军占领板块的敌人殴打,但是我们却无法过去消灭他们。

A:我们会解决这个问题。

Q:有更多测试地图吗,这张图会再调整吗。这地图有些地方只能从一边上去,我觉得应该是有多条上山路线才对,尤其是在两个板块边界线上的山,常常一边开放了却没有上山的路。

A:是的会有更多的地图,这张地图目前很平衡。沙盒服在帮助我们搞平衡这方面颇有建树。

Q:以后这个“让我们在前线起飞”模式是会单独排队还是和攻防抢旗一样打个勾就行?如果只是打个勾,不限制级别的话,就能有更多的小朋友参与这个游戏了。你懂得,不是所有人都有3台十级车轮换的。

A:我们会考虑的,现在说啥还太早。

Q:死了之后能不能给点时间顺便给个调整自己补给的选项啊,比如下一辆出战的坦克的弹药配比等等,1分钟就行。

A:好主意!

Q:守护最后一个板块的时候能不能多来几个维修点啊,所有维修点都会被进攻方占领啊。

A:考虑一下。

Q:能不能控制一下左路和右路的最低人数啊?(估计很多人看打不过就超级大转移了)

A:下版本有~

Q:能不能抢回被占领的板块哦?

A:我不觉得这个设定适合这种模式哦。

Q:轻坦会因为这么大的地图而获得更好的视野嘛?或者更好的隐蔽性?不然大家就都用中坦就好啦~

A:不,所有数据和野队一样。

Q:海岸炮怎么能从侧面被金币弹击穿呢,还会被火炮AP打伤???

A:这个是BUG而已。

Q:轻坦的作用有点低啊,因为不能三条进攻线互相跑,也不能去到不了的板块切后排火炮。应该让轻坦可以在相邻板块之间起飞才对。比如,我们进攻A点,地方所有火炮都在还没有解锁的D点轮番让我们起飞,这时候我们派出偷鸡小分队轻坦去抄他们~

A:我们会改进。

Q:沙盒服的TK行为你们打算怎么对付?我刚搞了一局,5个队友死于自己人手里,造成总共1w1队友伤害,屌不屌?

A:他们会被封号的,不再允许参与测试!

Q:你们多久批准一次新玩家?

A:每天。

Q:平衡收益的时候,你们打算把这个模式搞成大富翁还是没钱就别玩了?

A:我们在考虑中……

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