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姬魔恋战纪是否会成为游戏业界的一股清流

2017-05-08 14:25:22来源:游戏狗编辑:david

远离浮躁的游戏市场,《姬魔恋战纪》能否会成为游戏业界的一股清流当今国内游戏手游行业已经从当初的爆发增长到现在趋于稳定,在大浪淘沙的过程中,一大批同质化的游戏被淘汰掉。经历了16年的IP狂潮之后,红利逐渐消失,经过这几年国内手游爆发,整个游戏市场越发的浮躁,充斥着各种同质化、无授权、氪金坑的游戏。貌似百家争鸣的游戏市场,但真正优秀的产品却凤毛麟角。

而17年越来越多的游戏开始以创意为王。不少优秀的独立游戏依靠独特的玩法,人性化的用户体验越来越受到玩家们的喜欢。游戏厂商们也开始思考游戏未来的发展,如何还原游戏真正的本质--------------“娱乐大众”。

而小编最近发现一款游戏,其制作组本着“拒绝雷同游戏,用心做好每款游戏”的心态来制作游戏,游戏从立项到开发历经四年多,经过几次测试深受玩家们的好评。而目前虽然因为游戏版号还在审核中,导致游戏半年多未更新版本,但是其玩家群的热情却依旧不减。

游戏目前在TapTap预约期待值也达到了8.3分,虽然该评分在taptap中与一些高分游戏相比还是有差距,但是小编我在看完评论区中发现,大部分低星玩家都是未有玩过游戏或者持观望态度,而那些参与过测试的玩家均一致为好评,而且评论区的长篇评论更是比比皆是。

一款游戏如何在未做大推广的情况获得玩家们的肯定和喜爱的呢?究其原因还是游戏本身品质让玩家们愿意等待,也值得等待。而小编在接触了这款游戏及玩这些游戏的玩家之后,认为《姬魔恋战纪》成为游戏界的清流主要有以下几个原因:

一、 不同质、不附势,制作纯粹的游戏。

《姬魔恋战纪》与目前主流的游戏相比有着很明显的区别,最本质的区别就是:它从游戏的最基本的点--------------游戏是一种给玩家提供一个娱乐消遣的方式,是给玩家提供快乐的而不是成为玩家的负担。所以它摒弃了目前很多游戏用来束缚玩家功能,比如日常任务、比如排行榜。

之前小编在群中与开发者聊过制作游戏初心,对方这么跟我说:为什么很多单机游戏在玩家心目中的地位很高?那是因为它很“纯粹”!单机游戏不像免费游戏为了盈利不断给玩家制造卡点,需要玩家去氪金来迅速通过卡点。也不像网游为了提升游戏活跃,而制造每日任务等内容,间接的强迫玩家每天上线。单机游戏的出发点就一个,就是如何将游戏制作的有趣,让玩家们能够在游戏的过程中体会到乐趣。所以他们就以这个为原点,制作了《姬魔恋战纪》这款与主流游戏不同的游戏。玩家们不会因为没有氪金而遇到阻碍,也不会因为几天不上线就觉得自己损失了几个亿,它让玩家们觉得游戏就是一个能够让自己感觉到快乐的产物。

二、 核心玩家制作精准定位游戏

这一两年二次元游戏迅速的爆发起来,很多游戏厂商都瞄准这一群用户,市面上所谓的二次元游戏遍地开花,到处都打着二次元的旗号。但是如果问这些游戏制作商,“什么是二次元?”、“什么样的用户属于二次元用户?”。小编我估计十家里面估计有九家都会回答不出来!其实小编我认为,二次元是一个很宽泛的定义,而二次元用户其实也涵盖了很多领域的,比如说:动漫宅、军事宅、小说宅、游戏宅等等?

虽然他们都被统称为二次元用户,但是其实他们的喜好却很多都大相径庭的,所以说如果一款游戏打着二次元的旗号,但是制作人员都不是二次元的人群,是不可能做出一款符合他们口味的游戏的。

而《姬魔恋战纪》的策划们都是核心的Galgame游戏的玩家,所以他们也很清楚自己喜欢什么类型的Galgame,也知道他们的游戏会面对什么样的玩家群,所以那些经历过姬魔内测的玩家才能够一直保持对游戏的喜爱,等着游戏的正式上线。

三、 优质的故事剧情

评论一款Galgame的好坏,文字剧本占了很大的比重,而姬魔恋战纪的剧情展现了一个庞大的世界体系,几十位性格迥异的战姬,描绘了一个波澜壮阔的世界。而剧情也是姬魔的很大的一个亮点。很多的玩家支持下去的动力就是想要了解到游戏的后续故事情节。而这个也是姬魔制作初期的初衷--------“发挥自身的特长来制作好一款优秀的游戏”。

总结

目前《姬魔恋战纪》由于版号审核问题,已停止更新及注册了,想要玩的玩家需要等到他们游戏公测时候才可以了。而小编觉得,面对现在这么浮躁的游戏市场,能够有一个团队能够安心制作一款游戏也真的十分难能可贵,而小编也希望姬魔能够在之后不背离当初的初心,成为浮躁市场中的一股清流。

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