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仙剑奇侠传幻璃镜梦境花丛中的仙侠世界冒险

《仙剑奇侠传幻璃镜》是一款创新国风设计的幻想手游,该作基于《仙剑奇侠传》的世界观设定,有神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,玩家在游戏中可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚,在幻璃镜中展开一连串刺激惊险的冒险旅程。同时,战斗操作由回合制改为即时制,提供丰富多元的游戏体验。一起进入仙剑奇侠传幻璃镜的世界里去冒险吧!
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仙剑奇侠传幻璃镜手游2016年12月22日入镜首测开启

受众多粉丝期待的创新国风巨制手游《仙剑奇侠传幻璃镜》今日开启入镜首测,在首测期间登陆游戏即可获得丰厚游戏礼包,更有超趣味游戏等你体验!

在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,玩家能够自由选择扮演猫妖、树妖、画妖,在幻璃镜中展开一系列冒险。同时一改《仙剑》系列作品回合制的战斗模式,采用即时制的游戏模式,搭配半自动识别战斗和QTE玩法,并且加入了驭灵、幻录等有趣的系统,给玩家带来更丰富多元的游戏体验。《仙剑奇侠传幻璃镜》的主线剧本就有22万字之多,并耗资邀请国内知名配音团队主线支线全程配音,在剧情类手游中可谓诚意之作。剧本分三名主角三条线展开,每条路线细节都有不同,这使得选择不同角色的玩家会有不同体验。在保留了仙剑系列原有世界观和单机剧情特色的同时,剧本创作者对每个角色的塑造、每段事件的联系都反复推敲设计,力求带给玩家纯正的仙剑式剧情体验。

而在游戏玩法方面,《仙剑奇侠传幻璃镜》同样带给仙迷耳目一新的突破,舍弃了《仙剑》系列的回合制,改采即时战斗方式,游戏加入了大量手势操作与滑动机制,甚至考虑到手机用户的使用环境比其他游戏平台更为多元,单手也可以进行游戏。玩家在进入游戏后,可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚来进行游戏冒险,每个主角都有不同的剧情路线和角色技能。三位主角每人可以使用两种武器,分别是檀霜:刀、斧,青槐:拐、炮,黛砚:剑、枪。不同武器触发数个不同的角色技能和动作。还有通过操作触发的特殊技能,让玩家在体验丰富感人剧情的同时,也能感受游戏带来的可玩性和成就感。

   
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纵身入镜幻化成妖 仙剑奇侠传幻璃镜手游4月12日内测

由上海软星团队十八个月用心打造,新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》将于4月12日开启内测。该产品由《仙剑3》、《仙剑4》传奇制作人张孝全领衔,汇集辛昀、寸身言等上软元老。游戏以“妖”为主线,启用全新角色和世界观,并以其新国风的视觉感受为广大用户带来了颠覆性游戏体验。

作为上海软星团队的回归之作,也作为大宇集团自身研发的首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的尝试。例如在战斗模式上,回合制战斗模式向来是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种“传统”,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。

在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你能看到的绝不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的一脉相承。剧情毫无疑问是历代仙剑游戏的核心部分,此次《仙剑奇侠传幻璃镜》以妖界为主要剧情发生地,延续了基于仙剑传统的神、魔、仙、妖、鬼、人六界设定,并保持着仙剑游戏一贯对于高品质剧情的热忱和追求,《仙剑奇侠传幻璃镜》中单是主线剧情的文字量就已经达到了22万字,相信广大剧情控们已经迫不及待想要抢先体验了。

   
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仙剑奇侠传幻璃镜4月27日登陆AppStore 入镜成妖破界重生

作为上软重生后的首款作品,《仙剑奇侠传幻璃镜》虽然在剧情上仍然采用基于“神、魔、仙、妖、鬼、人”的仙剑六界架构,但其以“生存”为核心的全新游戏剧情、创新国风的美术风格、突破以往的操作模式,在先前的测试中已经带给玩家耳目一新的颠覆式成妖体验,并由此获得不少玩家由衷的赞叹,屡登各大新游期待榜单。

仙剑游戏从来都在创新和突破中成长,《仙剑奇侠传幻璃镜》也不例外。相比于依赖“情怀”二字而生的诸多授权游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》的“仙剑血统”无疑更加醇正。由曾负责《仙剑三》、《仙剑四》的制作人张孝全领衔上软团队历经18个月夙夜匪懈的努力后打磨而成的这款仙剑游戏,在画面上,创新、大胆地采用了“新国风”——这种类似于水墨版画的、更适应于移动端特性的风格;同时,采用即时战斗模式代替回合战斗模式,取消了普攻按键,并搭配QTE系统,在大量减少冗余操作的同时,使得《仙剑奇侠传幻璃镜》这款手机游戏在打击感、战斗节奏等方面的体验远超同侪。

《仙剑奇侠传幻璃镜》维持仙剑系列一贯的高品质剧情,光主线部分的剧本就有22万字之多,力图为玩家打造一个身临其境的幻想世界,可谓诚意之作。同时,为了让玩家拥有全新的听觉体验,上软团队还邀请由国内多位著名配音演员组成的配音团体——“音熊联萌”,操刀配音部分,倾情演绎剧情,意在从声音特质、语调、念词节奏等方面渲染剧情场景并赋予角色灵魂,让你全方位的进入精彩的剧情之中,身临其境体会仙剑故事中的爱恨情仇。

   
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仙剑奇侠传幻璃镜5月8日手游评测 再现仙剑情怀

《仙剑奇侠传幻璃镜》是由上海软星研发一款仙剑衍生手机游戏,主题为“生存”。该作基于《仙剑奇侠传》的世界观设定,有神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,玩家在游戏中可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚来进行游戏冒险。同时,战斗操作由回合制改为即时制该作的剧情有不少部分来自于上软团队的制作意念,也包括姚壮宪的一些想法和建议,还存在一些张孝全自己多年来对于仙剑的一些意念。

作为一款移动仙剑游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》一出来就颠覆了烙印在我们心中无数的仙侠的形象,给人也带来了堪称惊艳的视觉体验。事实上这就是制作商的一大改变,随着时代的改变,人们的审美需求也在不断的变化。游戏聘用了元老级画师寸身言、新锐画师叶兰素两位著名画师为本作量身定做了新国风画面,版画中加上水墨的渲染,为玩家们带来了一副生动的镜中风景。精美的游戏画面,当然还得配上全新的游戏玩法。以往的仙剑游戏都被配上了回合制的名头,而《仙剑奇侠传幻璃镜》打破了这样的传统,采取了即时战斗制。游戏取消了屏幕右侧的虚拟攻击按键,由闪躲键来代替,为玩家们带来了高效率和快反应的战斗,更有效的完成攻击目标。

在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,打破了传统的职业选择系统。游戏开始你只需要选择一个你喜欢的人物即可,然后你可以随意选择自己的武器,斧或者是刀,各式各样不同等级的刀都等着你们去挖掘,游戏的装备也分为绿、蓝、紫、橙四个品质。不同的武器又有着不同的技能,所以玩家都可以体验到两种职业的两套技能,让你战斗到爽。和许多仙剑游戏一样,《仙剑奇侠传幻璃镜》中跟着主线任务按部就班的走下去,一关一关的闯下去,获得奖励,完成任务,提升等级强大自己的能力。还可以和自己的小伙伴们一起组队刷boss。还有各种日常历练守护石灯、试炼之所、百战九渊等,丰厚奖励都在等着你们。

   
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入镜成妖 仙剑奇侠传幻璃镜5月8日全平台公测

入镜成妖,破界重生!年度期待手游,上软重生之作《仙剑奇侠传幻璃镜》于今日开启全平台公测!游戏延续承自仙剑奇侠传的经典神、魔、仙、妖、鬼、人六界架构,以“生存”为主题,采用多线剧情,玩家可以三位主角的入镜经历切入,体验新国风美妙画卷。截止日前,《仙剑奇侠传幻璃镜》已屡次上榜各大平台新游期待排行,公测预约也已轻松突破100万,超高人气可见一斑。更于4月28获得App Store首页推荐,过硬的游戏品质受到各界广泛认可。

令人意想不到的是,对于这款意义重大的作品,上软团队并未追求传统意义上的“稳”——背靠仙剑IP的他们,完全可以靠着“情怀”二字卖出作品,而若是如此,想必整个团队也会轻松许多。上海软星团队最终选择了一条创新和突破的路子,其实这也是他们一贯的作风了。仙剑从2D到3D的转变、半即时制的五星战斗系统、令人痛并快乐的地图迷宫……可以说是有了这些创新之举,才有了现如今出现在大家印象中和面前的“仙剑”。而此次,上软团队进行首次自研手游的尝试,和之前的仙剑单机相比,它拥有新的游戏平台、新的角色人物、新的剧情主题,再作突破,情理之中。

在游戏整体画风上,他们突破了以往带有“仙气”的出尘风格,由元老级画师寸身言,新晋画师叶兰素,为游戏量身定制“新国风”:如同版画一般的风格,更用水墨描边,搭配“飞檐”等中国古典元素,构成了国风核心;又采用绚丽、浓重的配色将“生存”主题和以妖为主角的剧情表现的淋漓尽致。在操作模式上,《仙剑奇侠传幻璃镜》中也并没有采用以往仙剑游戏中采用的回合制,转而以即时战斗制为主体,配载QTE系统,给予玩家更强烈的打击感和战斗乐趣。同时为了减轻重复操作对玩家造成的负担,在经过大量测试后,《仙剑奇侠传幻璃镜》还取消了传统动作游戏中必备的虚拟普攻按键,玩家再也不用在战斗中一味无脑猛按,从而能够更为专心地体验游戏本身。

   
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