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育碧VR恐怖游戏转移 带你体验细思极恐的不安恐惧

2017-06-26 09:41:31来源:游戏狗整理编辑:陈导

在今年的E3展上,育碧发布的VR游戏其中一款名为转移的VR恐怖游戏,是一款基于心理学理论构造的惊悚入骨的VR恐怖游戏,凭着心理学三个字,不难想象出其中的恐怖并非血腥鬼怪之类的恐吓惊悚,而是一种细思极恐的不安恐惧,今天就让我们来看看这款VR游戏转移的恐怖之处吧。

游戏中玩家将参与一项实验性质的新科技,能够通过记忆重建的方式,将饱受PTSD(创伤后应激障碍)折磨病人的经历,给玩家构建出来,以此来尝试能否通过被构建人所提供的反馈,给创伤者带来治疗的方法。因此游戏从某种程度上,感觉就像是为了情绪压抑或者记忆混乱的人所准备的暴露疗法。

在笔者所游玩的demo中,体验的是一位名为Walter的病人的记忆。一进入游戏,笔者就被那明亮的、赛博朋客式的旧未来主义画面给吸引住了,想必现在这段就是Walter在90年代时的记忆。周围的环境做的特别的好,但正当我准备去探索周围的环境时,就有一位小男孩跑过来把灯关掉并且说了一句:“你不属于这里。”

突然时间转换到00年之后,依旧是原来的房间,但是很多地方都与之前有所不同。正当笔者向地下室走去的时候,看见了角落中一个拿着枪的年轻人的身影,他摇动枪的方式就有点像是《女巫布莱尔》中最后那个场景一样。

整个demo的过程中一切都并“不真实”,毕竟在设定上,这是一位受到心理创伤的人的再构记忆,所以很多地方都显得前后矛盾、不连贯,还有很多奇怪的事情。

比如记忆中的门的位置是摇摆不定的,墙上的画会随机性的出现和消失,甚至有些物品会在空中来回跳动,仿佛是在表明这段记忆的碎片性和不完整性。这样的表现方式,打乱了游戏的故事顺序,玩家也许得根据耳畔响起的声音,自己讲故事拼凑起来。

对于这个demo的剧情,笔者就不多做剧透;但可以说的是这段demo的剧情非常快速紧凑,在解决了所有的问题和谜团之后,结局还是非常感人的。Demo的剧情很现实、很沉重,是个非常成熟的故事,有《最后生还者(The Last of Us)》和《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》的感觉,非常能够引起笔者的共鸣,可以说包含了众多笔者所喜欢的要素。

在游玩方面,操作非常简单,只有移动和与物体进行互动,但SpectreVision和育碧蒙特利尔的强强合作,相信能够制作出极具代入感的游戏体验和故事。

在游戏简短的宣传视频中,SpectreVision的CEO——Lisa Whalen说道,他们想给玩家带来的,是在摘下VR头显之后依旧能够感受到“不安”的体验。而在几小时的demo体验后,笔者能够很负责任地说他们的确做到了这一点。

《转移》据悉将会与2018年春季登陆Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR。不过官 网的界面上还显示他将在XBOX平台和PC平台上发售,这其中也许表明XBOX将要推出VR头显,也有可能是游戏会推出非VR的普通版

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