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SUPERCELL在改变 部落冲突版本更新点评

2017-07-04 14:39:50来源:游戏狗整理编辑:翫粑粑

在部落冲突里,最近经历了多次大的版本更新,使得玩家能够更好地体验和娱乐。那么,具体的对于玩家而言有哪些改变呢,有哪些值得我们关注的呢,接下来就让我们详细的剖析一番。

先说收购的事,Supercell在协议前内部明确不想被腾讯收购,但看到之前腾讯对于同样要求独立运营的Riot Games游戏公司也没什么干预,而腾讯和Riot Games的合作历程以及当时《LOL》的成绩,才让寻求稳定的Supercell点头同意。

手游公司都有利润率不稳定产品生命周期短的通病,像COC虽然火爆的年限够长,但已经到了产品末年。例如曾经在游戏圈子里呼风唤雨而尚未被收购的《愤怒的小鸟》制作公司Rovio,风光不再,2014年2015年共裁员超过300人,今年又裁员10%。

通过股权交易被收购仍能保持独立运营,是一种壮大自身稳定生存的方式,这类公司有很多如今还在被之前的创始人打理着。而那种出售公司资产将自己的软件卖给其他公司,没有独立自治权,才是将自己辛苦打造公司连根拔起(例如已经后悔卖了《我的世界》Mojang的傻蛋Markus Persson)

应该庆幸Supercell没有像顽固的Rovio一样把自己熬成黄脸婆,也没有像Mojang一样沦为禁脔,而是成为了二奶大军中的一员。

独立运营:一种经营模式,总公司提供必要的资金和审议其发展方向外,不干涉其任何经营活动,分公司自主经营,自负盈亏。

独立运营模式说白了就是想方设法让大公司掏钱出力帮自己做喜欢的项目,顺便给自己和大公司赚钱,对于公司和员工都是利好。

自2012年《部落冲突》横空出世以来,横扫各大应用商店,一直以极其出色的表现保持着它的超高受欢迎程度和粉丝的赞赏度,许多人称它已经彻底改变了手机游戏行业,它实际上开创并发扬光大了一种手机游戏的新玩法。

但是我们需要注意到,《部落冲突》已经5岁了,一款手游5年的时间还想维持着高水准并创造出更优秀的可玩性,已经属于奢望。就如同一个人攀上顶峰,如果想最求更高,不是拿个梯子站在上面就能达到的,只有换一座山峰,才能有望突破,站的更高更稳。(夜世界就是那个梯子,不想离开这座山峰又想站到更高处的选择)

所以Supercell去年出品了《皇室战争》,今年推出《荒野乱斗》,都是在不断探索找寻一个更高的山峰,而腾讯则是Supercell的辅助团队,为Supercell打造理想的攀登环境与条件。

每个人都知道,没有哪款手游是真正免费的。多数手游App都有IAP(In-App Purchase,软件内收费)或者软件内置收费的综合应用促销,玩家需要通过花钱购买资源来保持他们在游戏中的发展步伐。

也有不选择购买游戏内置资源的玩家,他们往往会卡在游戏的某个阶段直到他们掌握了足够的游戏技巧或者克服了障碍。当然,如果他们不肯花钱,他们就无法和花钱的玩家保持同一发展速度了。不过如果玩家并不着急于建功立业,那么这些免费玩家一样可以获得良好的游戏体验。

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