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DOTA发展简史:关于7.00版本前世和今生

2017-07-27 14:21:30来源:游戏狗整理编辑:火猫TV

炎炎夏日,TI7在即,你在打DOTA时觉得太热,又不知道去哪里避暑?火猫直播DOTA发展史,带你了解DOTA的发展和版本的变迁,让你清凉一夏,DOTA实力变得更强!

DotA,这款被无数玩家奉为“信仰”的游戏,如今已经走过了15个年头。从Eul开始,到Guinsoo,再到IceFrog,经过历代作者的努力,DOTA已经发展成最具影响力的电子竞技项目之一;从Defense of the Ancients到DOTA2,这款古老而又全新的游戏至今依旧保持着它的活力。

彩蛋1:大圣的出现

让我们把时间倒回到2013年11月24日,IceFrog刚刚放出DotA地图里的6.79版本,那个时候DOTA2已经进入了6.79版本一个月之久,而且开启了“三灵开泰”活动。

本来这只是一个普通的版本,但是在DotA地图里,IceFrog加入了一个彩蛋——孙悟空。这个以丛林漫步者为模型的孙悟空,需要蟠桃、金箍棒、烟雾和河道里的三昧真火激活,拥有分身、火眼金睛等几个技能,显然和现在的齐天大圣技能不同,模型也和猴子毫无关系,但还是保持了中国神话故事里孙悟空的特点。有兴趣的朋友可以自己打开当年的地图玩一玩,还是非常有意思的。

在当时,大家根据以往的经验(凤凰彩蛋等等),推测在6.80会推出新英雄孙悟空,然而并没有如愿。最终我们在3年后全新的7.00版本见到了真正的齐天大圣,也迎来了史无前例的游戏性更新。

彩蛋2:7.01

相比6.79才出现的孙悟空彩蛋,下面这个彩蛋来的就很早了,以至于现在只能用1.20版本的War3打开当时的地图。

在2008年愚人节,IceFrog制作了一张7.01_Ultra_Beta地图。从地图内容上来看,除了进行了一些模型升级和置换,并没有太多其他的东西,而在读图界面显示的是7.01 Ultra,游戏内版本号依旧写的v6.51。可能只是IceFrog一时兴起在愚人节和大家开个玩笑吧。

这是DotA Allstars系列第一次出现7开头的版本,可能谁也没有想到多年之后从6.88f直接进入到了7.00时代吧。这一晃眼又过去了半年多的时间,现在都已经7.06e版本了呀!在此还不得不提一句,游戏客户端内的版本号居然还写的是7.03,看来V社又偷懒了。

在第一期文章中我们提到过GEO这个作者和他的TFT AD系列地图,这个系列的地图一直制作到了7.0,第一张DotA Allstars v0.6地图就是基于TFT AD的7.0而来,然后一直发展成为现在的DOTA。

从上一个系列的7.0,到现在的7.0,这更像是一个传承。

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