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丧尸加SLG成为市场下一个热点 末日世界抢先踏入新蓝海

2017-08-17 10:34:23来源:游戏狗整理编辑:维康

近两年来,业界普遍都存在“产品同质化”焦虑症。当我们打开App Store国区畅销榜,排名前列的基本还是MMORPG。而在这些MMORPG中,多数也还是经典IP“端转手”。那么没有这些大IP,新兴厂商该如何入局?

笔者认为海外的榜单给了我们提示。通观欧美地区App Store排行榜,策略游戏无疑是最受欢迎的一类游戏。不过单纯的SLG游戏市场已经比较拥挤了,头部游戏既有美国手游大厂MZ的《战争游戏》、《雷霆天下》,又有国内厂商的《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》。但是SLG+丧尸这个组合元素却还是新鲜事。国内的哆可梦已经发现这个新兴热点,他们的“丧尸+SLG”游戏《末日世界》将在16日迎来最终测试。

《丧尸之战》、《地球末日》已证明丧尸+SLG的市场潜力

单独看SLG或者丧尸这两个元素,都是非常受欢迎的题材。将其组合在一起就一定能火爆么?事实上,市场上已有《丧尸之战》和《地球末日》做出了表率。

《丧尸之战》在海外相当多的国家进入过App Store畅销榜前十

《丧尸之战》出自国人之手,推出两年来已在海外106个地区曾挤入过收入榜TOP 10。在美国、法国、德国、英国这些主要收入来源国家,《丧尸之战》都进入了畅销榜TOP 30内,在德国还曾位列畅销榜第六。根据开发商龙创悦动公布的数据,《丧尸之战》月活用户超百万的,有媒体估算其海外月流水达到1000万美元。即使推出两年多后,《丧尸之战》在海外或者国内都是畅销榜前100的常客。

龙创悦动去年收入在国内厂商中排名第11,《丧尸之战》收入至少10亿元

虽然龙创悦动从来没有公开过《丧尸之战》收入,但从App Annie公布的2016年收入榜我们可以略知一二,毕竟龙创悦动目前上线的仅有《丧尸之战》一款游戏。在2016年收入榜中,龙创悦动排名第11位,低于昆仑游戏。而根据昆仑万维2016年报,昆仑移动游戏收入18.10亿元。可以大胆推测《丧尸之战》年收入至少在10亿元以上。

以主收入美国地区为例,《地球末日》上线后收入排名迅速上升

《地球末日》是一款6月底才上线的“丧尸+SLG”新游戏,上线后迅速获得玩家青睐,目前已在34个国家与地区排名畅销榜TOP 10。作为一款没有中文的游戏,目前也在Taptap上也迅速成为玩家讨论的焦点。短短两个月,游戏目前已经收到近两万条评价,其中多数都是积极评价。

《地球末日》并无中文,但在Taptap上拿到近两万条评价,拿下8.9高分评价

传统战争类SLG市场推广费用非常贵,据媒体公开报道,MZ每个月在电视广告上的支出就高达5000万元以上,MZ旗下游戏利润率仅为17%。国产游戏《列王的纷争》推广费用更是占收入的90%。这样的成本,少有厂商会再去挤入这个前有狼后有虎的市场了。

但丧尸类SLG市场则不同。相比战争类SLG高达数百元一个用户的买量成本,丧尸类SLG用户获取成本还是很低廉的。而且喜爱丧尸类的用户群体可一点都不少。由此可见,丧尸+SLG的组合在市场上充满了潜力。而且这个市场还是蓝海,竞争对手并不多。最老款的《丧尸之战》也不过上线两年,而最新的《地球末日》尚处于Early Access阶段,新进搅局者尚有不小的机会。

哆可梦的《末日世界》也许就是瞧准了这一点,迅速进入市场,抢占先机。

《地球末日》尚只有单机内容 《末日世界》玩法多样

《地球末日》上升势头虽然猛,但是尚处于Early Access阶段,内容还有所缺失,目前仅提供单机内容。

而《末日世界》玩法更加多样,PVP、GVG才是主要游戏内容。

在《地球末日》中,玩家扮演一名幸存者,收刮资源、战斗等都需要亲力亲为。而在《末日世界》里,玩家扮演的是一名首领,派出部队去收集资源。所收集资源的量和指挥官、部队实力呈正相关。

在《末日世界》里,玩家可以攻击地图上任何玩家城市,掠夺他们的资源。在决定袭击其他玩家之前,玩家需要通过侦查对方基地,了解对方兵力防御和资源储备,再拿捏战术安排兵力进行进攻。

除去直接攻击其他玩家的城市外,还可以选择偷袭他的资源开采部队,直接窃取别人的劳动成果岂不是更加美滋滋。

《末日世界》建筑多样性高于《地球末日》,还有上百种科技升级

另外,《地球末日》的建造系统与《末日世界》比起来就很简陋了。《末日世界》提供多达10多种建筑、羊型和狼型两种选择的附属营地、还有上百种科技升级。这完全满足种田养成的快乐。

《末日世界》融入卡牌RPG元素 强化GVG玩法

《末日世界》相比《丧尸之战》,非常强调PVP和GVG。除了联盟外还有四大阵营,分别是北境联邦、东土伊甸、南方罗马和西部世界。在游戏后期,阵营之间的GVG才是一道大菜。

玩家在加入阵营后,可以加快建筑的建设,缩减发育时间。另外还会提供各种材料奖励和BUFF,这些奖励是PVP中难以获得的。另外开发商还未阵营设计了多种玩法,包括要塞战,国战,爵位功勋、跨阵营寻宝等等。更重要的是,玩家可代表阵营参加国战,争夺末日世界为数不多的剩余资源,成为全球的霸权。

拿下疾控中心,会给阵营中所有玩家带来强力buff

为了刺激GVG,游戏会定时开放边境争夺战,让四大阵营捉对厮杀,争夺边境疾控中心的控制权,以获得强力buff支援。

游戏中战斗有画面表现,千人同屏也不是问题,这是《丧尸之战》所缺乏的。在《末日世界》中,玩家可在他人战斗过程中加入战斗,以援助攻击方或者防守方,从而演变出围魏救赵,声东击西等多样战术。

《末日世界》的指挥官系统融合了RPG卡牌元素,指挥官由弱到强分为绿,蓝,紫,橙,红(未开放)。这些不同等级的指挥官,对士兵的攻防血加强程度不同,还拥有不同的指挥官技能,可以大幅强化部队的实力。

游戏中有近百个指挥官,他们的等级直接影响士兵的攻防血加强程度

游戏中玩家可以通过抽卡直接获得,或者通过积累指挥官碎片获得。游戏共有近百个指挥官,立绘美术风格精美、投入巨大。技能种类丰富、策略性极高。特定组合可以发挥强大的力量。

根据笔者试玩的感受,通过指挥官、装备、兵种不同的搭配,平民逆袭土豪完全有可能。《末日世界》相比同类游戏,策略性更强。

有玩家参与封测后认为《末日世界》打破了目前游戏千篇一律的现状,喜欢丧尸、喜欢SLG的玩家自然不可错过这款游戏。在笔者看来,《末日世界》不以画面见长,而是回归新鲜的游戏题材,加上紧张、烧脑的玩法,靠游戏内核精神来吸引玩家,这是值得肯定的。

关于《末日世界》:

《末日世界》是一款融合流行丧尸文化和策略游戏元素的大联盟自由对战策略手游,玩家以末世幸存者的身份建立营地,招募指挥,训练部队抵抗如潮水般的丧尸,其以指挥官为培养核心,玩法多样,铺设各种以策略为主导的PVP和PVE。而幸存者联盟崛起,争夺世界的主导权,攻占掠夺仅剩的资源,力图建立末日新秩序。谁才是末世的主导者,手下见分晓!

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