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黑科技助阵打造最强动作 刀剑斗神传技术揭秘

2017-09-28 11:39:31来源:游戏狗编辑:Ghlac

在《刀剑斗神传》这片真实的江湖中,你可以体验到不亚于主机游戏的流畅动作,绚丽的职业技能,以及大气的场景。这一切都归功于游戏强大的引擎。

《刀剑斗神传》采用了自研引擎,画面表现比普通游戏更为真实。例如,在现实生活中,雨后空气中夹杂了大量的水汽,因此会对阳光进行了折射,进而发出不同颜色的光芒,而流连于游戏中雨后的余杭,可以清楚的看到如同彩虹一样的光线,全是由于引擎对现实光线模拟的结果。

不仅如此,为了更为真实的水面表现和水体效果,游戏采用了特殊的渲染技术,让水面可以呈现波动、波纹、反射等符合物理学规律的表现,在阳光的照射下波光粼粼。得益于这些细节,《刀剑斗神传》才能为玩家呈现了一个趋于真实的江湖。

游戏的天气效果也如同真实一般。从夏禹镇走到郊外,原本晴空万里的天气忽然阴云密布,豌豆大的雨伴随着电闪雷鸣从天而降,与地面上的积水碰撞形成水花。片刻之后,雨滴减小,天气又恢复了晴朗,似乎大雨从未来过一样。

来到寒峪镇,这是一片纯白的世界。大雪纷纷扬扬落下,雪花在空中舞动着各种姿势,或飞翔,或盘旋,或直直地快速坠落,铺落在地上。初下之时,雪花并不大,也不太密,如柳絮随风轻飘,随着玩家对雪谷的深入,雪越下越密,雪花也越来越大,如同迎面扑来一张白雪织成的大网,寸丈之内几乎目不能视。

不仅是场景,《刀剑斗神传》引以为傲的动作表现也得基于强大的引擎,制作组先运用spine软件绘制的人物动作骨骼,再通过精细的3D美术制作,以国风写实风格为基础打造出栩栩如生的人物和逼真的战斗动作,表现出武侠战斗大范围移动和动作变化。

在引擎的帮助下,游戏战斗不再是站桩,而是符合真实的物理反馈,由此带来的战斗的逼真表现也远远高于其他同类型产品。游戏角色跳跃、奔跑,腾挪之间,节奏流畅,动作的反馈效果真实,敌人吹飞、空气爆破、场景破坏,这些如同真实的战斗感受,符合现实的物理法则,带来了沉浸般的游戏体验。而采用AE、粒子编辑器精心制作的特效,使游戏的场景表现诞生了更深一层的细腻变化。

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