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地下城与勇士为什么很多时候上线都有BUG

2017-10-16 17:30:16来源:游戏狗整理编辑:冷小夜の酷

1. 客观来说:游戏程序的优化本身就是个漫长的过程。做过软件开发的人都知道一个程序的优化跟修复的周期就是他online的周期;也就是从程序上线那一刻开始,就是程序优化修复的开始,程序的下线才是代表优化跟修复的结束。没有哪个程序是可以完美无BUG上线的,只是看用户群体的数量级能把这个BUG放大到多大。一个10个人玩的游戏可能有个天大的BUG一年都发现不了,一个有几百万人的游戏就是丁点的小BUG都会被无限的放大。不要问不是有测试人员吗?测试的职责是降低问题出现的概率,不是消灭BUG。

2. 游戏本身就是一个不停更新不停迭代的一个程序,每次更新都会造成一定的不确定性。开发一个功能修改一段代码,没有哪个人可以保证他能全面的评估到自己修改的代码对其他地方的代码到底会不会造成影响。因为一个项目的开发是由N多人组成,每个人只能在考虑到自身负责的功能外尽量的兼顾到整个项目的其他方面。

3. 大家也都知道,DNF这个游戏其他服的玩家数量跟国服的玩家数量完全不是一个量级的。很多问题在人数少的时候可能是正常的,但是玩家数量一旦到了一定的量级可能就出问题了<网站访问的大并发就是这样>。这就是为什么很多版本可能在其他服上表现是好的,但是一到国服就出问题。

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