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王者荣耀体验服更新:扁鹊、梦奇、张良被削弱

2017-11-11 18:04:24来源:游戏狗编辑:子墨

王者荣耀体验服在今日进行一波更新,其中涉及到6位英雄调整,4位英雄削弱,2位英雄增强。而之前所爆料的干将莫邪重做也终于上线开测,下周后羿重做也将上线体验服开测,下周一还会开启体验服发号活动。

1.太乙真人

上一次的体验服调整后,太乙真人的整体对抗强度有一些超出预期,此次我们略微进行了回调,希望他回到一个正常的强度水准上来。

1技能:蓄力过程中增加物理及法术防御:150(+30/Lv) → 120(+24/Lv)

2.张良

我们希望张良大招的稳定控制能力,是为他提供一个与队友配合的方式,例如开团留人或者后手反杀,但并不希望他依靠这个控制和自己的输出技能,形成稳定的单杀能力。这种自闭环的玩法会让体验变得枯燥。因此我们决定降低张良后期的输出能力。

重新开放张良使用

3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.25Ap) → 140(+35/Lv)(+0.16Ap)

3技能:最终法术区域伤害:280(+70/Lv)(+0.5Ap) → 280(+70/Lv)(+0.32Ap)

3.扁鹊

扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间 也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。

被动:生命回复:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)

2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)

4.橘右京

橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪忧,尤其是续航能力偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常需要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的对抗压力。

3技能:增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)

5.梦奇

借助被动技能带来的可观ad提升,现在出攻速装备的梦奇拥有十分可怕的物理输出,配合大招的切入能力,对敌方后排形成了过高的威胁。我们很高兴看到一个英雄具有多种出装和打法,我们希望保持这种丰富性,但对每一种情况下的体验都要谨慎把控。因此,我们决定对攻速流的梦奇进行一定的限制。顺便一说,长胖后的动作确实应该更迟缓,不应该像抽筋一样的快,不是吗?另外,我们也注意到梦奇前后期强度的过大差异,我们决定将坦度从前期向后期倾斜,同时增强后期技能的输出,来解决这一问题。

被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) → 0~200(+50*英雄等级)

被动:增加效果:长胖的梦奇会降低攻击速度:0~50%

1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)

1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)

2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)

3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)

3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+85/Lv)(+0.3Ap)

6.钟馗

之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表现受到了较大的影响

随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以产生原本的威胁了

我们适当提升钟馗2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来

2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)

2技能:飞钩速度:1400 → 1600

2技能:飞钩射程:800 → 900

7.程咬金

修复程咬金3技能配置与正式服不一致的问题

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