您的当前位置:游戏狗 > 决战平安京 > 正文

决战平安京怎么样好玩吗首测试玩感受分享

2017-11-29 10:55:54来源:游戏狗整理编辑:阿熳

《决战!平安京》是网易最新推出的以《阴阳师》IP为背景的MOBA手游,主打公平竞技、无符文系统,目前在双端进行集结首测,需要激活码。《阴阳师》大名可谓如雷贯耳,在强大后盾支撑下,《决战!平安京》是否能与某荣耀分庭抗礼呢?一起来看看吧。

10分钟初体验

《决战!平安京》的画风依旧很和风,UI简明,第一眼印象很不错。仔细看了下人物建模及地图场景,还原度颇高,且精致养眼,想必无论是《阴阳师》玩家还是其他玩家,都不会太抵触。

此外,角色配音由内测时的中文改成了中日文选择,配乐也不错,感觉匹配度上升了一个档次,毕竟和风配日语才不会违和。同时,式神技能还原度也不错,实际战斗时,4技能(包括被动技能)都需要通过点数来升级也算是一个小小的细节创新吧。

操作模式方面,游戏依然采用了双摇杆模式,但手感略差,锁定目标逻辑很尴尬,打团切换目标按钮太小,导致团战无法精准切到想切的角色。

当然,一个游戏总需要一些特色来为定位自己,更何况在MOBA手游领域有着一座几乎无法逾越的大山。而阴阳术系统就是《决战!平安京》特色之一,玩家不需要花过多的时间或金钱去收集符文来强大自己,只要等级到了,想怎么配就怎么配。

在体验了两局对战后,除了节奏稍慢(地图要略大一些)以及手感略有不适外,没有其他太大的问题,鉴于游戏才刚首测,本作算得上一款值得期待及跟进的MOBA手游,咳咳,当然还有《阴阳师》IP的加分项。

式神平衡性是目前最大的问题

检验一款MOBA手游的核心在于平衡。本作平衡性上问题较大——部分式神过于强大、战士装备过强坦克没存在感、部分法师自保能力太弱等等,要知道,目前开放的式神并不多,抓紧优化才是硬道理。同时,后续新式神上线也需更严谨,多测试一下平衡性。

氪金方面,如果不卖符文的话,皮肤以及一些特殊表现会成为主要消费点,想必玩家都是可以接受的。

之前也说过,游戏目前是首测,不代表最终品质,如果你是《阴阳师》粉丝或MOBA手游爱好者,千万不能错过这款游戏哟。当然,如果你是个完美主义者,那么等到游戏公测再来试试吧。

最后一起看看《决战!平安京》玩家是怎么评价的——

玩家“9539509”:

其实这款游戏是不错的,但是它出现的时间不好。

为什么?

因为现在的moba游戏已经超过了制高点,开始进入平缓期。从当时的moba起点刀塔,到端游极限英雄联盟。

再到以英雄联盟为基本的手机游戏全民超神。到后来的极限王者荣耀。其实现在人们已经对moba游戏不太感冒了,但还是习惯了moba,说实话moba的整体游戏用户在整体下降。

再说抄袭问题:有很多人说平安是抄袭王者荣耀的。我在这里我只能说,你入坑的时还年轻。我科普一下,moba的意思是公平竞争。所以刀塔和魔兽表达了这个概念。英雄联盟则是moba游戏的经典。如果说平安京是抄袭王者荣耀,那么王者荣耀就是抄袭英雄联盟。

你会说,这两个游戏一个是端游,一个是手游。有什么关系呢?那平安京只是拿了moba的游戏模式来操作,怎么就抄袭了?

红buff蓝buff都是英雄联盟自己创造的东西,你王者荣耀照搬是什么情况,我说,如果不是英雄联盟被腾讯收购,不然现在不可能有王者荣耀,你信不信。

最后一个点,游戏都是为玩家能够快乐而诞生的,我们不需要去理会这些是是非非,我们只要知道那个游戏好玩就玩那个,如果平安京你不喜欢,那你就去玩王者荣耀,王者荣耀你不喜欢那你可以来玩平安京。

玩家“Sharon”:

刚玩了下,先说一下不足:

第一是打击感,软绵绵的,并没有什么感觉,打不爽就很气。

第二是游戏平衡,有一局我是大天狗,对面鸦天狗开局就来怼我,两个一级互怼,我我我……没撑过三秒……emmmm鸦天狗太可怕。

第三,服务器太卡,卡的一批,卡成PPT,好吧这个可能是因为人太多了。

第四就是好多小bug……不过在内测阶段都是可以谅解的嘛。

优点……和风很棒!画风好看!舔我大天狗盛世美颜!虽然建模有点像手办emmmm。

总而言之……强烈要求提升打击感!

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号