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战斗向大改动 神武3手游驭兽技能全新调整

2018-01-31来源:游戏狗整理作者:slashf评论

新年临近,《神武3》手游为各位少侠奉上了战斗向全新改动内容。驭兽技能全新调整,体魄不再加血;驭兽秘籍还将新增特殊功效!全新调整内容2月2日上线,必会带各位少侠不一样的战斗体验。

驭兽秘籍调整 新增特殊功效

宠物驭兽最新调整,2月2日正式与各位少侠见面。在保持宠物依然可携带2个驭兽技能的前提下,驭兽秘籍新增特殊功效:根据驭兽秘籍的等级,增加管制宠物的气血上限,增加数值同时与宠物等级密切相关。

体魄不再加血 宠物驭兽技能大调整

由于驭兽秘籍将自带加血效果,对应其他宠物驭兽技能也将进行一番大改动。“体魄”技能不再加血,“失忆”技能对失忆状态的单位伤害增加,“先锋”技能触发概率大大提高……具体都有哪些改动呢?这就为各位少侠一一道来!

体魄:若宠物携带反震/高级反震,则反震触发概率提高,且反震伤害结果额外增加。

失忆:失忆在原有效果的基础上,还增加了对处于失忆状态的单位伤害结果额外增加的效果,相当于一个低级偷袭的伤害加成。

先锋:先锋的触发概率大大提升,却增加了“力量加点越少触发几率越低”的限制。选择这个技能的耐攻宠物加点时需要慎重了。

瞬闪:瞬闪这个技能同样增加了几率,满级的瞬闪现在可以让宠物在召唤的当回合,百分百不会受到对方的攻击。

乘胜:乘胜触发最高几率提升,同时删除了“非玩家对战不管是否打死,触发几率都固定为一定比例”的设定,大大增加了乘胜在PVP中的触发几率和功用。

迁怒:新的迁怒移除了不触发护盾这个功效,但是满级迁怒在使用物理法术攻击敌人时,可以必定不触发保护。

围剿:删除了之前“同个单位多次攻击只算一次”的设置,将更容易打出围剿的上限加成。

灵魄:新的灵魄在满级时多加了一定比例的效果,进一步提高了带灵魄宠物的生存能力。

整体来说,本次驭兽技能的改动,对于暴力宠物来说提升挺大。期待各位少侠发力,搭配出更多驭兽技能组合!此外,宠物/子女力量点数对速度的加成将会有所提高。《神武3》手游也为大家送上了福利,2月2日到3月30号,神兽使者处会开放宠物半价洗点,各位少侠千万不要错过了!

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