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明日之后内测结束 一些小建议备战公测

2018-02-12 11:49:57来源:游戏狗编辑:子墨

说实话,明日之后这个游戏做的非常棒,期待下次的见面,下次一定会更努力的肝,也希望官 方能够改进一下游戏的内容。下面提出一些建议,也可以多多采取!

1、手雷(野外箱子获得,现在只有烟雾弹闪光弹和燃烧瓶,希望出手榴弹!)

2、C4炸弹(拆中转站和拆房子没这个太费劲了,强烈要求添加。)

3、复古专用箭配方(机械师做的复合弓其他职业花金条买了却不给箭矢配方,那为啥还要卖?太贵了,强烈要求给配方,用金条买都行。)

4、调整赠送额度(强烈希望开发商调整赠送额度和类型,这是个生存游戏,兄弟之间互相赠送额度却太小,限制了各个职业的相互配合。)

5、可以赠送任意物品(赠送只能赠送基础物品这真是太糟糕了,其他物品只要设好额度就好了嘛。)

6、可以自由交易(我希望添加这个,用来队友与队友或者敌人之间的以物换物,有时候交火区也有联盟的对不?当然了,物品直直接的价值可以由官 方来个最低价,然后玩家之间交易的物品只能大于或等于这个最低价。)

7、人物动作(用手吃浆果吃烤串喝菜汤,蹲着开箱子,弯腰捡东西,队友之间来个拥抱等。)

8、饮水值(光有饥饿值怎么能行呢?有个饮水值也不错嘛,更真实。)

9、交火区添加游走的僵尸和尸潮(两个营地交火突然惊动了大量游走的僵尸,想想就刺激,不然的话僵尸太死板了,当然,在交火区新增僵尸地区用这个模式也可以。)

10、手动协助攀爬(有时候向上集装箱上刷新了宝箱,有队友却上不去好烦。)

11、组队颜色标点及指示(组队有时候队友标点自己看到的和队友看的不一样,而且标点指示只能指示自己的标点方向,不能指示队友的,建议组队时名字是带颜色的字体,这样标记的点也带同样的颜色,可以指示队友标记的坐标,这样就不会乱了。)

12、僵尸和野兽血条显示(打僵尸和野兽没血条太亏,当然,血条必须在受到伤害是才显示,这样就不会满图血条了。)

13、有箱子为什么队友不能打开(下次测试可以为箱子设密码只要输入密码队友就可以打开!)

14、中转站储存完全不够(中转站可以多弄几个储存柜)

15、中转站能造的东西太少了(中转站现在只能造步枪散弹和冲锋枪子弹,其他东西都要跑营地去做太烦了)

16、没有载具,跑的太慢了而且背包太小了,载具可以运东西(希望下次一定要加强烈要求)

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