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崩坏3新改动快速强化让你一点轻松升满级

2018-03-26 10:54:59来源:游戏狗整理编辑:slashf

在历经了多次血雨腥风般的摧残后(滑稽),核心策划组应该算是真正认识到了当前游戏出现的各种问题,于是,《崩坏3》终于迎来了一次“船新”的史诗般的更新!在即将到来的新版中,我们可以发现有太多值得思考玩味(和褒奖)的地方!

据获取公告,这次的更新内容实在是太多,本文没必要做全盘转述。这里仅和大家分享一些我作为玩家觉得十分必要的修改——比如光污染!根据下图,我们可以发现,新版设置中允许玩家对伤害数字开关、特效开关进行设定,绝大部分联机时队友攻击的特效和伤害数字都可以屏蔽,仅有通用受击特效——总算不用看着满屏爆出的伤害数据而看不清心爱的女武神的脸蛋了。

相信大多数玩家到了高等级都会为了“养不起”女武神而发愁。金币不够真是大难题,往往几百万金币随便点点技能树就没了。新版登场的评分系统将攻击、技能使用、闪避、必杀技、属性克制等因素挂钩,用获取的说法,在结算时,评分越高,金币加成越高——那么,关于这个高到底有多高呢?

我个人总感觉,以L73的咸鱼等级来看,S、SS都有,养圣痕、养武器、养技能,每个都是大消耗。以一个ss级L73火八角色平民套装来看,各种点满至少砸了300万金币(含各种升级)。不知道这样的金币加成能不能真正改善大多数玩家囊中羞涩的现状。(但愿吧)

在商店和战斗部分,有如下可能对大多数玩家有利的内容(非全部)——

1,道具不足时新增购买的快捷跳转,让买买买成为一件轻松的事儿。

2,后勤终端角色碎片将降价,老板娘跑路了,现在降价大甩卖。

3,合并科技零件与家具建材,统一使用家具建材。话说我的仓库里那么一堆没用的建材总算有了可以消耗的地方了,统一货币是件好事儿!

4,天命虚数核心、逆熵虚数核心掉率、崩坏碎片、AB级角色碎片关卡掉率将显著提升,我觉得白练3S指日可待啊!(滑稽)

同时,新版游戏中总算增加了【快速强化】,点击强化后即可实现当前材料量下的最大化强化——这个是我一直期待的,以前总要“点点点”,现在只要“轻松一点”。话说回来,版本迭代了这么久,策划才发现这个问题么?敢情这帮人之前是真的没认真玩过这款游戏吧?这么反人类的设定总算没了。

不仅如此,策划组总算意识到了每日限时体力获取时间的问题,现在获取时间调整为11-14点和18-21点。为了鼓励萌新加入和老带新的玩法,低等级玩家将会获得各种建筑加速卡、经验加速卡等,(至于萌新10连抽的欧气概率,也应该是随之提升的,认真脸)。最后,导师考核任务调整,终于不需要和导师联机了——话说这一点倒是真的良心,或者说是,策划组终于认真采纳玩家们的建议和意见了。

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