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三国如龙传关于上周被修改武将的定位介绍

2018-03-28 10:48:20来源:游戏狗整理编辑:slashf

三国如龙传上周有大量的武将因为需要让战斗更加的平衡,作出了修改,下面就来看看关于被修改的武将们目前的人物强度和定位解析。

提升武将刘备主动技能“理想”的回复效果。治疗类武将中,除去双复活流阵容必备的蔡文姬、司马懿,还有客串治疗角色的法攻型武将“万金油”血耐大乔,其他武将虽各有特点,但普遍没有很多的出场机会。

刘备在特定的阵形中会有奇效,本次恢复效果的提高还没有测试具体数值,但依靠群体加气血的被动技能以及治疗类武将中优秀的体力资质,刘备在1V1和3V3中尚有一席之地。

华佗

修改武将华佗主动技能“青囊”:治疗己方一个单位的气血并回复“等级*3”点法力;

修改武将华佗被动技能“五禽戏”:被治疗的单位受到的伤害降低20%,持续2回合。

华佗是三国时期的名医,这一次的更新对华佗来说非常友好,不仅有“等级*3”的回蓝,减伤的提升也使防点杀的作用更强了。

华佗80级可回蓝240点,同等级的蔡文姬、贾诩被动技能耗蓝254点,各武将主动技能的蓝耗也都在80左右。血敏加点的华佗就可以很好地起到保护+回蓝给武将放技能的作用,总的来说有较大加强。

黄忠

提升武将黄忠被动技能“老当益壮”的伤害增长速率,每回合将增加“等级*1”点物理伤害,其他效果不变。

提升了老将黄忠在日常任务中的地位,3回合即可达到最高攻击。然而在PK中除神将外,值得出战、备战的单攻武将依然还是马超和张辽。

一是因为成长限制,二是忽视20%物理防御和自带高级致命的被动,要比黄忠的看脸输出稳得多,三是张辽、马超与独有技能“山河破”的契合度高,能更好地发挥技能效果。

周瑜

修改武将周瑜被动技能“天妒英才”:自身损失气血越多,造成的法术伤害越高并且当自身阵亡时,对敌方使用一次“天命”,每场战斗最多触发3次。

对于在PK中生存能力较弱的法攻型武将来说,周瑜损失气血越多,造成法伤越高的被动技能实用性不高,可以说活着就是满血,被打就直接倒地或触发神佑。

同样拥有烈焰滔天技能的情况下,伤害不如被动带有几率法伤加成的曹操,倒地阵亡施法不如全体爆毒的贾诩,既没有曹操也没有贾诩的玩家,可以暂时培养一下用来做日常任务,毕竟相比于名将曹植来说,周瑜有着1.27的成长率。

吕蒙

修改武将吕蒙主动技能“克己”:对敌方横排1*3范围造成一次法术伤害,若本回合不主动使用该技能,则下次使用该技能时造成50%额外伤害;

修改武将吕蒙被动技能“白衣渡江”描述,实际效果不变:入场进入白衣状态:自身隐匿,可使用法术技能,持续2回合,使用任意法术后脱离隐匿并永久获得10%法术伤害加成。

公布了吕蒙造成额外伤害、获得永久法伤的具体数值,个人看来加成较高,在隐匿时可以使用药品和烹饪托节奏,脱离隐匿后的第一轮爆发伤害也非常可观,是一位既有战略意义,又有爆发伤害的法攻型武将,值得培养。

武·太史慈

修改武将武·太史慈主动技能“断骨”:对1个敌方单位造成物理伤害,并附加“断骨”状态:使其2回合内无法复活。

这次的更新改动可以说让武·太史慈成为了双复活流的克星。

体耐加点的武·太史慈,在出战位配合破军、神羽这类输出门派,可以对敌方的复活武将进行点杀,目前输出门派1V1大多配备双复活流阵容,巧妙利用武·太史慈的被动技能会有很好的效果。

张飞

修改武将张飞主动技能“双龙”:无需消耗法力,对一个敌方目标进行两次物理攻击。

如果说武·太史慈的改动一定程度上限制了双复活流阵容的威力,那么张飞的此次改动,也使以巫灵为代表的打蓝阵容受到了一些影响。主动技能不消耗法力,被动技能还能有20%几率令敌方陷入恐惧状态,无法使用法术2回合。

打蓝流阵容的核心武将,如南华老仙、甄姬等往往是血耐加点,缺少一定的伤害,如果我们给张飞稍微增加一些体质,走血攻路线,能更大程度地发挥他的作用,只要张飞的被动技能恐惧了任何一个核心武将,就会大大削弱打蓝流的威力。

少侠说

在更新前的1V1对战中,阵容搭配套路较少,经常会出现互相拼谁的复活武将触发神佑次数多的情况。3V3也大多选择上阵大乔、鬼·郭嘉(很厉害但我没有)、孙权等偏辅助的武将。

更新后的套路和打法个人感觉会更加多元,更多武将有了上场机会和培养价值。我们也不需要特别担心抽不到好用的武将,一般来说,1-2个月肯定能得到大部分天将并拥有主流阵容,我不奢求神将,这次更新让许多之前地位略尴尬的天将有了自己存在的价值,这就很好了。谁能最先研究出新一套完备的阵容,相信在PK中可以弥补不少战力上的差距!

我还没有做太多的详细测试,如有纰漏还请各位指正啊!

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