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当褪下限制级游戏的外皮Subverse凭什么吸引玩家?

2019-04-22 17:09:27来源:游戏狗整理编辑:包子

随着前段时间Subverse开启众筹,马头社也得到了玩家广泛支持。这款游戏本身只是出于他们的一个突发奇想,但玩家对这款游戏的呼声却远超预料。

我们都知道,马头社曾经是非常知名的成人CG制作公司,也不难想到游戏中包含的各类18禁内容。但是这款游戏又凭什么受到玩家如此高强度的追捧呢?

其实作为一款小黄油,同样具有裸露、色情内容的游戏即使是在Steam平台可以买到的,也依然一抓一大把。

但是这类游戏普遍都有一个特点——游戏流程仅10分钟。

这是由于,大部分这类游戏都缺乏可玩性,它们存在的唯一价值不言而喻。

能够稍微增加一些游戏时间的,也无非就是一部分Galgame,但是这些游戏带来的往往都是如同视觉小说般的体验,和游戏需要的可玩性也相去甚远。

可能和可玩性唯一比较沾边的是一些擦边球的游戏,像什么《死或生》这一类的游戏就是典型的擦边球游戏。

但问题在于,这类游戏都只不过是略微挑逗,却毫无实际内容。

包括这其中做得比较到位的《巫师》系列,在这些方面也仅仅是点到为止。

可能还有不少玩家仍然在玩着这些游戏,但真正因为这些擦边球内容去玩的,却廖无几人。

玩家希望的其实是一款能够让自己去“玩”的小黄油,不仅仅只是为了那十分钟,而是将性这一元素在游戏中毫不遮掩地展现,与此同时仍然能够带来沉浸的游戏体验。

这一点,是任何游戏都还没有做到的——当然,也是马头社正在做的事。

抛开成人内容不谈,《Subverse》是一款战棋+弹幕射击游戏,玩家将扮演一名星际船长在一个可以探索的星系中展开冒险。

玩家的在游戏中需要建立一支队伍,而每一名成员也都将拥有自己的特性。无论在战场上还是在生活中,这些特性都将与他们如影随形。

当然了,作为船长的玩家自然是可以和船员们培养一些感情,然后再推倒。这听起来其实有点像《质量效应》的感觉,不过这里可不存在什么黑屏略过,而且游戏中这些事情发生的频率显然要远高于前者。

简而言之,这就是一款能够让玩家去享受游戏本身的小黄油,之所以受到追捧也恰恰是因为它会带来一些真正让玩家可以玩的内容。

毕竟,再怎么说一款拥有内核且制作水准也颇高的游戏所拥有的价值,也会远高于那些十分钟就能提裤子走人的小黄油。作为一款游戏而言,参与感真的非常重要。

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