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刀塔霸业主宰小改动 通用优化了很多特效

2019-09-04 08:45:41来源:游戏狗编辑:子墨

刀塔霸业这个的更新中,除了通用、UI、游戏玩法之外,还有英雄变更的调整。英雄变更中,末日使者的末日技能现在使悍将的生命值加成无效。主宰,现为第3梯队。暗影萨满将不再对已经受到妖术影响的敌人释放巫毒。

通用

崩溃问题?解决了。

修复了某些iOS设备播放音频时音调过高的问题。

优化了更多特效。

UI

单位的魔法值全满时,蓝条会变色。

在成就栏添加了标注,提醒有未领取的成就。

玩家在队列中时,在开始游戏按钮上添加了“正在寻找比赛”图标。

鼠标悬停在商店中的升级按钮上时,预览购买经验值后所带来的变化。

白色尖塔领主开始比赛时,可以预览获得第1名时将得到的积分和第8名时将失去的积分。

进行了各种UI优化。

游戏玩法

调整了英雄梯队分布曲线。第4梯队和第5梯队在高等级时更常见。

第4梯队英雄池增加至每名英雄20个副本。

现在在回合开始时、商店刷新前提供经验值。如果玩家在某一回合完成时等级提升,其下一回合的商店现在基于该新等级。

商店不再使用黑名单机制进行更新。只有玩家主动进行的商店更新(即,免费和付费的重新选择)使用黑名单机制。

英雄变更

末日使者

末日使者的末日技能现在使悍将的生命值加成无效。

主宰

现为第3梯队。

现在如果周围有至少1名敌人(原为2名),激活剑刃风暴。

暗影萨满

将不再对已经受到妖术影响的敌人释放巫毒。

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