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英雄联盟宇宙开发者日志2019年的叙事

来源:游戏狗整理编辑:小王子

并且很快就会有相关内容上架了(后面会详聊,我保证),正好借这个机会和大伙聊聊近期叙事的指导方针。如果说2018年的重点是推出了地图来理清符文之地中各地区的关系,那2019年就是通过角色和羁绊发展这些关系。虽然这些例子来自符文之地的核心传记,但这种方式同样适用于另一个宇宙(对我个人而言,首先浮现于脑海的就是星之守护者

叙事的读者们大家好。

时间的巨轮一转眼就转至秋季了(或者春天,取决于你在地球的哪边)。我们今年的重点是创作和发布更多符文之地角色和地点的故事。并且很快就会有相关内容上架了(后面会详聊,我保证),正好借这个机会和大伙聊聊近期叙事的指导方针。

如果说2018年的重点是推出了地图来理清符文之地中各地区的关系,那2019年就是通过角色和羁绊发展这些关系。虽然这些例子来自符文之地的核心传记,但这种方式同样适用于另一个宇宙(对我个人而言,首先浮现于脑海的就是星之守护者…)

从悬念下手

有些人可能还记得,叙述团队对悬念的热衷有如乌鸦沉迷闪亮的锡箔纸。一小段对话,在行动间对某事物简要的描述,或者微妙的“假设”都是通往有着无限可能剧情乐土的宝贵渠道。说实话,我们常将它们埋进故事以便未来不用吃书。当我们盯着无垠的空白文档内那闪烁的烦人光标时,之前埋藏的内容可能成为我们的救命稻草。

虽说符文之地是个幻想世界,但我们希望让它具备和我们“真实”世界一样的深度及可信度。英雄名单在持续增长,2019年剧情的重点聚焦在拓展过往多年遗留的问题,同时给全新及重做的英雄一个家。

待探索的遗留问题通常存在于两个已完成的叙事观点之间。今年早些时候,我们需要帮忙确定一个新的地区,我们发现它实际上坐落在符文之地的某个中间地区。在绘制符文之地的地图时,我们选择专注于瓦罗兰,恕瑞玛和艾欧尼亚大陆。我们故意在各地区之间留出待认领的领土以便日后我们对其进行扩展和建设。

恕瑞玛大陆东南部有一半的领土是无人认领的,而我们清楚有些英雄的家就在这。开发交互式地图时恰逢伊泽瑞尔,妮蔻和奇亚娜的开发,各自携带着不同的观点来到这片无人认领的土地,帮助塑造和定义了这个区域,这里现在叫做以绪塔尔。

满载着探险家的好奇心,伊泽瑞尔成为了我们的代理人,提出的问题正好符合彼时我们对符文之地上这片未知土地的理解。谁曾居住在这?他们来自哪里?他们都知道些什么?与恕瑞玛,暗影岛以及艾卡西亚接壤,这片土地遭受过魔法的破坏,却仍保持着葱郁的绿色。这是为什么?通过妮蔻的大眼睛和变色龙般的变形能力,我们得以探索已知地区的当代人类尝试在此建立家园的情形。然而,正是通过奇亚娜的开发过程,我们才有机会体验比一个比阿兹尔的帝国更长久的文明。她的视角让我们见识了帮助打造太阳圆盘的人的骄傲,目睹了福光岛的陨落,并幸免于虚空和暗裔的蹂躏。

物非人是

在为英雄制作完整的视觉玩法更新时,通常会重新诠释英雄的故事剧情。我们的目标是让他们更加符合大家对符文之地当前的理解,并提供与他们发布时尚不存在英雄的关联。在这些情况下,我们倾向的遗留叙事问题往往集中在如何最好地解释某个角色的情感转换 – 换句话说,这名角色对于和他有着深度羁绊的人们来说,重要的特质是什么。

然而,伴随去年阿卡丽的更新,我们有机会深入了解阿卡丽对于均衡的现代理解。我们没有将阿卡丽推翻重写,而是保留了她的旧身份并向前推进她的故事。她均衡刺客的核心身份打下了坚实的基础,让我们可以在诺克萨斯入侵后,他们质问艾欧尼亚会有什么结果做什么的同时继续推动她和均衡教派的剧情。

今年潘森的情形也类似。

更新前我们讲述过一个围绕阿特瑞斯的故事,这个男人的肉身被战争星灵征用。许多读过阿特瑞斯挣扎故事的人都很矛盾。至高无上的天神下凡对抗黑暗了,但是内在的人类经历了什么 – 阿特瑞斯经历了什么?这是一个遗留已久的问题并最终让潘森走上了一次非常不同的重新开发。并非简单重新设计一个星灵化身,潘森的重做首先放在符合他天神地位的品质上。让阿特瑞斯登顶巨神峰的韧性和勇气,与他的星灵被击败后支撑他重新站起来时并无二致。

穿针引线

有时搭建世界并不是为了延续某一个人的故事,而是将好几个人的故事编织到一起。在塞拉斯的早期开发过程中,我们希望可以更立体全面地认识德玛西亚。在符文之地多年的开发过程中,德玛西亚常常被过度简化为对标诺克萨斯道德上“坏人”的“好人”区域。通过2018年初的斯维因重做,我们明白了诺克萨斯远比表象复杂。我们希望通过塞拉斯,我们同样可以为德玛西亚添加更多的细节。

塞拉斯这名角色建立在这个问题之上:当文化压迫自然现象时会发生什么。这些关于德玛西亚与魔法间复杂关系的老问题不仅在解脱者的开发中引起了反响,凯尔和莫甘娜的重做也引起了反响。这些深埋的故事线也帮忙推动了进行中,游戏外剧情媒介的开发。拉克丝漫画系列将许多角色编织到了一起,尤其展示了嘉文三世死亡的铁证,还引出了赵信的全新短篇故事。我们希望劫和未来的漫画系列能为不同媒介架起更多互相关联的桥梁。

依然存在的问题

在叙事团队中,我们不断地提出世界和人物的埋点并进行辩论。我们希望这些故事能让大家更好地了解符文之地,但很难有机会在特定英雄发布时进行关联。此外,虽然有数字版的符文之地故事和宇宙的图片,但我们希望有可以将它们捧在手上阅读的途径。也许我比较老派,但没有比沉迷在书本里更棒的事情了。值得庆幸的是,这两个问题我们都找到了特别好的解决方案。我们会尽快宣布如何才能获得这份绝美礼包的详情。

希望前文说清楚了我们如何处理和推进叙事的工作。2019年剩余时间里(甚至以后!)我们会继续通过故事将人物与世界关联起来。如果有你认为我们应该深入挖掘的坑,或者具体的问题,请务必在下方评论区告诉我们。

老规矩,感谢大家百忙拨冗阅读故事!

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