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英雄联盟9.19恶魔小丑将要重做 新版本改动

来源:游戏狗整理编辑:小王子

重做目标恶魔小丑 萨科他需要在前期有足够与敌方打野抗衡的能力,AD小丑和AP小丑需要平衡其相关机制,来使得两套出装思路都有可行性。目前只有文字版本,没有视频背刺被动技能目标背刺这个机制应该被用作于小丑玩家思考如何去站位以及施放技能,而不应该完全定义死小丑这个英雄的出装思路。

大家好,最近得到测试服消息,恶魔小丑这个英雄将迎来一些重做性质的改动,一下时报道信息,希望可以帮助到大家。

重做目标:恶魔小丑 萨科

他需要在前期有足够与敌方打野抗衡的能力,AD小丑和AP小丑需要平衡其相关机制,来使得两套出装思路都有可行性。(目前只有文字版本,没有视频)

背刺(被动技能)

目标:背刺这个机制应该被用作于小丑玩家思考如何去站位以及施放技能,而不应该完全定义死小丑这个英雄的出装思路。

小丑的普通攻击,欺诈魔术以及双生毒刃现在在敌方背后攻击时会造成更高伤害。

普通攻击:造成额外的10-30(随等级提升)(+0.1额外攻击力)伤害。

这个伤害可以出暴击特效

欺诈魔术(Q技能)

目标:Q技能应该在技能1级时就成为小丑的有效作战手段,但是需要加强升级这个技能带来的收益。

暴击造成130%的伤害

隐形时间:由1.5秒/2.25秒/3秒/3.75秒/4.5秒变动为2.5秒/2.75秒/3秒/3.25秒/3.5秒

冷却时间:由16/15.5/15/14.5/14降低至12/11.5/11/10.5/10秒

[移除]Q技能冷却时间现在不会因为触发其额外伤害buff而被减少

伤害:10/20/30/40/50(+0.4额外攻击力)变更为25/35/45/55/65(+0.25额外攻击力)

现在此伤害可以附加暴击特效

AP加成被移除。

惊吓魔盒(W技能)

目标:提高小丑的AOE清野能力,让他在自己野区更加如鱼得水。

现在会对周围所有目标发动攻击

单体目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2AP)

AOE伤害:15/20/25/30/35(+0.1AP)

双面毒刃(E技能)

造成额外的10-30(随等级提升)(+0.1额外法术强度)伤害。这个伤害会附加额外的20%减速效果

目标:双生毒刃应该在任何等级下作为小丑参战的有力武器(提高前期伤害)。提供非穿甲流出装思路,并提高AP小丑后期能力

伤害类型:物理伤害变为魔法伤害

伤害:由55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外AD)(+0.75AP)变化为70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)

斩杀效果:基于目标已损失生命值会造成0-50%额外伤害(对于生命值低于30%的目标会造成最高50%的额外伤害)

幻象(R技能)

目标:幻象应该为两种出装思路的小丑都提供作用,尤其是对于那些善于操纵幻象的玩家。

现在,惊吓魔盒会立即触发,恐惧幻象死亡周围的玩家,并对附近敌方单位造成伤害。

注释:伤害以及伤害加成会随着惊吓魔盒可靠性的提升而下降。考虑到现在敌方会更容易遭到幻象的攻击,这次改动总体是个加强。

伤害:200/300/400(+1.0AP)下调为150/225/300(+0.7AP)

幻象死后触发魔盒的单体伤害:25/50/75(+0.15AP)变更为25/50/75(0.1AP)

魔盒AOE伤害:10/20/30(+0.1AP)

恐惧时长:0.75/1/1.25秒变为全等级1秒2)

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