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迷失之夜卡牌随从秘宝大调整 围绕平衡性更新

2019-10-15 10:14:51来源:游戏狗整理编辑:橙子

迷失之夜将在10月16日进行公测以来的第一次大更新,对卡牌、随从和秘宝进行了平衡性的调整,改动还是蛮多的,跟着小编一起看看更新的具体内容吧!

一、卡牌

固守阵地——效果改为“友方全体获得12点(16点)格挡。耐久2。”【注:圆括号内注明的为此牌强化后的效果】

拔刀斩——伤害上调为12点(17点)。

制裁之拳——伤害上调为16点(23点)。

手刀——伤害上调为13点(17点)。

翻滚闪避——格挡上调为9点(15点)。

生命护盾——格挡上调为9点(13点)。

拼刀——费用降低为2费,伤害改为11点(16点)。

腐雾——效果改为:“给予所有敌人3层(4层)破甲和3层(4层)脆弱。”

巍峨之坚——费用降低为3费。

攻击连携——己方下次打出的攻击牌伤害加成提升为3点(4点)。

闪躲跳跃——己方下次打出的技能牌格挡加成提升为3点(4点)。

膝撞——伤害提升为13点(18点)。

立起巨盾——效果改为:“获得9点(14点)格挡,获得2层阻挡。”

顺势斩——效果改为:“造成8点(12点)伤害,牌堆中每有1张白色品质攻击牌,增加3点(4点)伤害。”

召集伙伴——费用降低为0点。

净化——费用降低为1费,效果改为“获得8点(12点)格挡,随机移除自身的1个(2个)负面状态。”

破魔击——费用降低为1费,效果改为:“造成9点(14点)伤害,移除目标敌人的1个增益状态。”

铸剑为盾——效果改为:“行动结束前打出的下1张攻击牌不造成伤害,并转化为2倍的格挡。”

裂甲术——费用降低为1费,效果改为:“移除目标50%的格挡,造成8点(13点)伤害。”

虚张声势——费用降低为1费。

以攻代守——费用降低为1费。

吞噬怒火——费用提升为3费,效果改为:”放逐1张攻击牌,在本场战斗中将其1倍(2倍)基础伤害附加到此牌上,造成9点(12点)伤害。”

正中面门——效果改为:“造成12点(15点)伤害,本场战斗中每放逐过1张牌,造成的伤害增加3(4)。终结技。”

破釜沉舟——费用降低为2费。

二、随从

突击兵——基础卡改为获得7点格挡。若自身有15点或以上的格挡时,获得1层阻挡;技能天生带刺调整为:“登场:获得3/5层荆棘,"突击兵"的荆棘层数不会降低。”

艺术家——调整了技能遥控炸弹添加的遥控器+卡牌的能量消耗,由2改为1;技能定时炸弹调整为:“"艺术家"每3/2行动开始时,失去50%当前生命,对所有敌人造成已损失的生命值2倍的伤害。”

干扰者——技能干扰调整为:“"干扰者"行动时状态牌消耗-1且视为法术牌,打出法术牌时可给予随机敌人/所有敌人1层无力。”;技能警告调整为:“"干扰者"每次行动时打出的前2/3张法术牌,将目标在行动条上击退1格。”

四十大盗——技能蓄力攻击调整为:“登场:对所有敌人造成手牌数量x3/x4的伤害,并给予敌方全体无力、脆弱、创伤、破甲各2/4层。”

执政官——基础卡改为获得等同于敌人数量的力量;技能机械进化调整为:“执政官行动开始时,随机升级一/两张牌,对所有敌人造成等同于自己力量的伤害。”

三、秘宝

战争的艺术——单场战斗中连续5/4次未打出非基础攻击牌及法术牌,抽1张牌。

梅花镖——单场战斗中每打出5/3张攻击牌或法术牌,随机友方单位获得1点耐力。

热气球——在英雄生命值大于80%时,友方单位每4/3次行动可获得1点能量。

永恒之盘——英雄行动结束时,随机弃掉2/1张非随从牌,每个随从行动时,抽1张牌。

命运之骰——英雄行动抽牌前弃掉所有非随从牌,然后抽数量+1/2的牌。

铜火盆——你现在可以打出禁锢牌并将其放逐,打出时英雄恢复1点生命/并抽1张牌。

魔王遗物——战斗开始时,牌组中的每张诅咒牌使英雄额外获得1/2点力量、智力和耐力。

先祖图腾——友方单位打出天赋牌时恢复3/5点生命。

豪华睡袋——每次英雄行动后,手牌中的一个随机随从恢复3/5点生命。

皇后的竖琴——如果英雄本次行动内没有打出过非基础牌,则弃掉所有手牌并抽数量+1/2的牌。

四、药剂

格档药剂——现在使用后会将格档加给使用者而不是英雄。

以上就是10月16日关于平衡性调整的全部更新内容啦!

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