为了增加版本的稳定性,我们计划在 11月1日23:40-11月2日0:40 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。下面的王者模拟战调整在本次更新之后上线。
(一)天赋调整
1.魔种血统
吸血从15%下调到12%
2.致残之握
易伤比率从14%下调到13%
(二)英雄调整
随着环境的不断变化,我们发现模拟战中不可选中的价值远远高于预估,作为英雄特性,我们会让其保留,但不会让这些英雄长期处于这个状态
并且通过观察,狄仁杰这位射手英雄虽然平均胜率与选择率比较低,但在面对高额加成对象时的表现远超预期,所以本次调整的补偿将会全部倾斜至大招的效果当中
1.公孙离
印记伤害从240/360/480(+64%物理加成)下调到230/345/460(+61%物理加成)
2.墨子
3技能伤害从130/260/390(+13%法术加成)回调到150/300/450(+15%法术加成)
3.钟无艳
3技能每段伤害从100/150/200(+27%物理加成)上调到110/165/220(+29%物理加成)
4.貂蝉
1技能伤害从280/560/840(+28%法术加成)回调到300/600/900(+30%法术加成)
5.李白
3技能每段伤害从340/510/680(+90%物理加成)回调到320/480/640(+85%物理加成)
释放技能后能量增长从40上调到50,且会连续增长2次
6.上官婉儿
释放技能后的能量增长从0上调到50,且会连续增长两次
释放技能所需能量从150下调到130
7.李元芳
修复了李元芳有时候蓝满不放技能的BUG
8.狄仁杰
3技能减少的抗性比例从50%上调到65%
(三)装备调整
1.新增装备——冰霜长矛
+40攻击力
被动——霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒最多触发一次
2.救赎之翼
护盾从18%上调到20%
3.近卫荣耀
抗性从90上调到100
4.极影
攻速从10%上调到12%
5.影忍之足
免疫普通攻击伤害从55%上调到60%
6.回响之杖
法术伤害系数从0.6上调到0.7
(四)羁绊调整
经过一周的观察,在排位赛或者是比赛中我们发现玩家们开发出来了一些反制的阵容和选择,我们非常欣喜的看到这一变化的发生,所以,我们回滚了部分的改动,但作为代价我们下调Buff的数值,并更加严格的限制了Buff时间
1.长城守卫军
恢复生命值效果回滚为最大生命值加成
长城守卫军BUFF的属性从8%/10%/12%下调到8%/9%/10%
BUFF持续时间从10秒下调到8秒
2.刺客
暴击概率从15%/30%/40%上调到15%/35%/45%