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手游中拥有黑魂血统的精品之作 无尽灵魂

2019-11-27 18:13:51来源:游戏狗整理编辑:爱作死的三浪

大家不知道是否体验过被游戏虐的死去活来的感觉,黑魂系列的作品一向是以折磨玩家的战斗成名的,玩过的玩家都有一种深深的受虐倾向,常常在里面重复着死亡或者复活的过程,不过这正式这类游戏的特色,玩家们在一次次的失败中寻找通过对boss的熟悉最终将这座大山跨过,这种成就感是无与伦比的。

今天就给大家带来两款黑魂手游,在手机上我们依然受苦之路。

无尽灵魂

这款独立游戏在taptap发布就受到众多玩家的追崇,86万的关注评分稳定在8.9分,游戏任然在完善制作中,现在只有bos挑战的关卡可供玩家体验,看着关卡的设定后续应该是会发布剧情向的内容,不过现在的游戏性依然满足我们的需求了,这款游戏拥有多个职业,骑士、法师、狂战士、游侠等等,动作流畅度非常高,boss的AI能力也是非常不错的,会根据不同的距离来使用不同的招式,不过招式的套路有点固化,起手的招式往往是固定的,玩法机制主要为闪躲,但是不要觉得小意思,初次体验这个闪躲的时机或者方向不对就会挨打,伤害是非常变态的,其次就是boss的招式范围非常大,还有能量条限制,防止无脑砍躲闪,能量条是攻击和躲闪的公用的,也就是说假如你的能量条不足恰好你又在boss身边那基本上就是凉凉了。游戏不仅是boss精心制作,小怪也十分用心,每种小怪的特点不一样,小怪的组合起来稍有不注意你也会受伤。

通关后随机获得装备药水或者对应武器的技能,前期主要是砍砍砍为主技能的左右偏低。

游戏体验非常不错,但是依然还有些不足,首先吐槽一下玩家控制的角色棱角分明有点我的世界的感觉,但是BOSS设计的就非常炫酷,包括招式的特效。其次呢就是属性的成长对于BOSS关卡影响非常大,每次击杀的敌人可以获取魂魄,魂魄又可以在商店购买装备以及属性上面的加点,当你购买了装备和属性加点的话那么第一关的容错率会就更高,重复的刷一关装备和属性上升了那么过关的难度也会大大降低。不过游戏的前景非常不错后续还有更多的花样非常值得推荐这款游戏的。

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