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奇迹MU主流挂机地图解析 挂机经验获取

2020-03-27 15:42:11 来源:游戏狗整理 编辑:维桢

奇迹MU主流挂机地图解析挂机经验获取。魔界战记H5是一款奇迹MU正版授权的ARPG手机游戏。在卡利玛出现的昆顿震撼了整个大陆,很多英勇的战士们都在与昆顿的战争中牺牲,大陆被一股强烈的邪恶之力量笼罩,主角扮演的勇者,在勇者大陆-人类希望之地苏醒,从此主角联合勇者大陆的各个勇士,接受光明女神的祝福,一同踏上讨伐昆顿魔王的旅途。

游戏中多数时间属于挂机时间,多数玩家处于不参加活动只挂机升级的阶段,这次咱们就来说说目前版本的几个主流升级地图,希望可以给大家更多的选择。

1)300之前升级最舒服的地图是幻术园,怪物集中不用多说,而400之前的选择比较多,就不多讨论了,但装备不过关的前提下,尽可能选择没有高级怪,没有远程怪是基础,这一点也同样适用于后边所说的高级图。

2)远古10怪:这是一个非常有意义的挂机点,非常适合强输出低抗性的玩家,由于怪物血少防低,可以用见光死来形容,即使一个没有穿任何装备的职业,只要能秒怪,就是在这里挂机,而高级别挂低级图,10个怪的总经验也非常适合部分群法职业。同理对应的5怪点也非常多,刚过400的玩家选择这里绝对不火错。

3)德班和乌山:这两个地图都存在多怪点,但每张图仅有一个且是怪物混杂属性,这就造成了很尴尬的局面,能秒怪不如去纳尔斯挂少怪包间,秒不了怪可能被克制怪干死,因此豆芽觉得,除非没地方去或者选择单挂过度,这两张图在升级过程中属于比较尴尬的位置。刚出现的时候,作为经验顶点可以考虑,但目前处于高不成低不就的位置。但值得肯定的是,德班没有远程怪,挂机会很输出,适当的时候可以选择过度一下。

4)纳尔斯水7:从纳尔斯开始,地图化为小包间模式且属性相当明确,由于多数玩家都是风卷轴为主,土5土6成为最早可以获取大量经验的必争之地,而水7作为弱克挂机点,有实力的玩家可以第一时间进驻,要知道多一个怪所多出的效率会非常明显,而纳尔斯的怪物经验相比德班又是翻倍的存在。还有一点需要注意,水7是非常容易到达的地图,而相比火和风地图,路上被远程怪喷死的几率要低很多,这完全属于地形设定问题,与怪物智商无关,当然许多5怪点也非常适合挂机,这会在几乎700级之前的很长时间内成为主要挂机地图。

5)菲利亚8怪:从菲利亚开始,就出现了许多个8怪点,水8暗8土8火8,而且一个属性两个8,一个8里弓手仨。菲利亚可能是多数玩家800之前的挂机点,因为怪物攻击力不高但元素攻击爆表,尤其是弓手三连射,土豪也要怀疑人生,无论级别多高,多数玩家的元素抗性是永远不会达标的,想在这里挂机,需要做到防御抗普通伤害打到个位数也就是不破防,然后秒怪速度达标,然后就是选一个至少不是强克的挂机点。比如暗8出传送门就是,但基本没人会在那里。如果输出达不到要求需要选择少怪点,那一定要提前做好功课,能挂一个弓的包间绝对不去两个弓的包间,一个弓就能射爆一片,两个弓同时出现,连屏幕都能给你射穿。

6)地下城:地下1~2层是许多普通玩家的终极挂机点,这里经验多,怪物傻,关键是没有远程怪骚扰,跑路挂机都更安全,实在打不过了,还可以去老地下1虐虐小怪报复一下。在地下挂机的缺陷很大,就是怪物物理伤害爆表但元素伤害很低,这就会造成吃恶魔和吃钱的现象。想在地下做到不破防,多数职业非常困难,除了高敏高吸收的几个黑又硬,基本不用去考虑,努力了也只是锦上添花。而这个地图的优点也很明显,有那么一个能抗的站在前面,其余的藏在角落里使劲撸就行,因为怪物都是近战,且出现后还总喜欢先走两步,只需做到打怪速度过关,就可以抱着大腿随便混。要知道仅是地下1这里6怪点的经验要比菲8的经验还要高。

7)湖10:尼克西斯湖相信多数玩家比地下城还陌生,没有地下怪物的经验高,但又硬又能打,给很多玩家留下了非常不好的印象,随着级别提升,直接进军地下城了,反而没人去湖10了。当你无聊时从地下回湖10试试的时候,会突然发现怎么这么好打了呢?在为了进军地下城而不断努力改进队伍配置和装备的时候,是不是已经忘了还有这么一个地图呢?

除了以上地图,比如矿坑之类,由于级别限制,都不是目前多数玩家可以接触的玩法,我们选择挂机地图,只要记住三条口诀即可:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。

奇迹MU

类型:魔幻9902894人玩过

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