斗罗大陆魂环武魂互相克制关系介绍
2020-06-08 17:43:27 来源:游戏狗整理 编辑:维桢
斗罗大陆魂环武魂互相克制关系介绍。斗罗大陆H5是一部以同名小说世界观为游戏世界观研发的一款html5网游,玩家在游戏中按照剧情的发展完成关卡任务,通过招募伙伴,培养魂师,强化魂具等养成,与其他玩家切磋,在斗罗大陆的世界中不断的提升自己,原汁原味的体验到从魂士到成为一个伟大封号斗罗、神的过程。
今天我们就来详细介绍一下武魂互相克制的关系。
熊克兔,因为熊使用大力金刚吼时,兔一定会立即攻击熊。导致打后排时,看到后排要死时。突然去打熊了
猫克凤凰,草,罗三炮。草,的囚笼困不住猫。
凤凰是群伤,因为猫,隐身打不到。
凤凰,罗三炮克兔,有玩兔的人发现,对面主凤凰和罗三炮,自己的兔不到一会就死了。罗三炮的群伤害比凤凰的稍弱了一点。
玄武克兔,克猫。玄武的玄冥置换强制让敌人打玄玄武5秒。
肠克输出塔,他们都这么说,具体的我也不明白。肠的食神附体,持续回血。
塔克凤凰和罗山炮,凤凰和罗三炮群体高伤害。而塔群体高,治疗。你建议塔至少要一个伤害性限定魂环。
草克兔,因为兔没有隐身。草的囚笼可以困住兔。这也不算太克制,只是延缓了兔的进攻时间。
兔克塔。塔扛不住兔的高爆发,腰弓必出暴击,加上流血流兔兔,伤害贼高。
锤子,兔克熊和玄武。因为锤子的无视伤害。可以最大限度的对熊和玄武造成伤害。但也不算太克制。兔的高爆发高。
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