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庆余年手游还原人物性格 和NPC的交互方式多元化个性化

2020-06-24 15:53:03来源:游戏狗整理编辑:影子

原著里有名有姓的人物有一百多个,绝大多数都有着自己独特的性格特点。所以,大家与这些人物的日常交互,我们希望不是千篇一律的送信啊、打招呼啊、送礼物之类的,而是追求更个性,更多元化的互动方式。

比如叶灵儿,她父亲是京都守备,叶家也是庆国两大军方势力之一,所以估计是因为从小在军部大院里长大的原因,性格有点大大咧咧,更像是一个江湖侠女,同时有点练武成痴。那么我们在设计与叶灵儿的互动方式的时候,就增加了和她一起饮酒、切磋武艺等等特殊的内容。

再比如二皇子,性格更像个闲散王爷,爱好古籍和书画,那么与二皇子的日常互动,类似一起赏画、赠送古书珍本之类的,可能就会显得非常投契了。

当然,我们也会选取一些与该人物有关的,原著中具有代表性的事件或物件,围绕这个事件或物件来设计专属的剧情。比如范闲靠着当文抄公,假假也弄了个才子的身份,某天还接了个给戏院写剧本的活,但一时间没有灵感,无从下笔。这个时候就需要你来帮助范闲寻找灵感,如何更好地设计和完成这个剧本,让他大才子的身份不至于露馅(说不定你也可以当一回文抄公)。

至于说给婉儿姑娘送鸡腿,以及给范二少爷送钱这种很“机智”但大家都懂的方式就不说了,而这些特殊的互动方式,可以让我们更直观地了解这些人物的性格、爱好以及故事等。

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